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골렘 연성에 대한 Q/A
[하프]옹짱  2008-09-01 17:17:10, 조회 : 15,906, 추천 : 27

요새 쪽지로 골렘에 대한 문의가 자주 오는데요.
자주 하시는 질문들에 대해 간단한 답변 정리해서 드릴까 합니다.
골렘연성 스킬을 올리시려는 뉴비분들에게 도움이 되었으면 합니다.

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Q. 골렘 연성 스킬 올리기 힘든가요?

A. 이건 랭크업의 난이도는 우선 제껴두고 본인의 AP의 여유에 따라 달라진다고 생각합니다.
    골렘 연성 스킬은 생활과 전투가 합쳐진 연금술 계열의 스킬이죠. 생활 수련쪽(결정 생산)은 재료수급이 어려운 점이 있지만
    전투 수련(골렘 소환, 전투 승리)쪽은 몬스터 등급에 상관없이 수련치를 채울수 있으므로 쉬운 편입니다.
    뉴비에 가까운 분이시라면 어렵게 느껴지겠지만, 제련,방직,포제 등등의 산들을 넘으신 분들이라면 보다 쉽게 1랭을 달성하실 수 있을겁니다.
    물론 마스터 수련은 1랭가는 것보다 몇 십배로 힘듭니다만, 마스터 타이틀 (생명력+50, 방어+10 체력-30,솜씨-30,지력-15)이 필요없다면
    1랭까지만 찍으셔도 아무 문제 없을 겁니다. 1랭까지 들어가는 AP는 총 201 입니다.
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Q. 골랭 연성 스킬 랭크는 높은데 연금술 마스터리 스킬 랭크가 낮아서 고민입니다. 어떻게 해야할까요?

A. 연금술 마스터리는 연금술 탭에 있는 모든 스킬에 영향을 받습니다.
    골렘 연성 스킬만으로는 랭크업이 어렵습니다.
    골렘 연성 스킬로는 연금술 마스터리의 '결정생산' 수련쪽과 '마나를 사용하지 않는 결정 생산' '구조물 설치(소환)'수련치를 올릴 수 있습니다.
    기본적으로 골렘 연성 스킬 랭크업에 결정 생산 수련이 있기때문에 어느정도 채울 수 있겠지만, 연금술 마스터리의 정보를 보시면
    채워야하는 수련횟수와 그 각각의 수련치는 매우 낮습니다. 따라서 빠른 랭크업을 목표로 최소한의 결정을 생산하고 랭크업 하시는 방향으로
   가신다면 연금술 마스터리의 수련치를 채우기 매우 힘이 듭니다. 제가 이전 글에서 써둔 봐 있듯이, 이는 '남아도는 저급 퀼린 암석'을 최대로
   활용하여 가급적 팔지마시고 하나하나 결정으로 만들어 연금술 마스터리의 수련치를 채우는 것이 현재 가장 좋은 방법이라 생각됩니다.
   거기에 약간의 마나포밍이면 결정관련 수련치는 문제 없으며, 연금술 공격 수련치를 채우기 위해서는 워터캐논도 필수로 하셔야 할겁니다.
   저도 이 방법으로 1랭달성할쯔음, 연금술 마스터리를 A랭 달성하였고 지금은 9랭크까지 올려두었습니다.
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Q. 골렘으로 던전을 도는 건 어떤가요?
    
A. 던전 구석에서 골렘을 소환하면 보스방이 아닌 이상 조종해제없이 골렘으로만 모든 지역을 커버할 수 있습니다.
    대신 다수 인식 몬스터들이 많은 곳이나 원거리, 마법을 사용하는 몬스터들이 있다면 골렘 조종시 시점으로 인한 사각지대로
    조종자가 공격당하는 경우가 생깁니다. 이때가 가장 최악의 경우인데요 골렘이 공격한 적은 골렘을 공격하고, 조종자를 공격한 적은
    조종자를 공격하기 때문에 살기 위해선 골렘을 과감히 포기해야만 합니다. 조종자를 공격한 몬스터가 소수이고 1:1방식의 몬스터라면 골렘 조종으로
    다시 돌아가 조종자 주위에서 윈드밀로 인식을 풀수 있겠지만, 다수일 경우나 협공형일경우엔 이마저도 힘들때가 많습니다.
    보통 골렘으로 윈밀을 주로 사용하기때문에 그에 따른 HP감소로 몇대만 맞아도 골렘은 쉽게 쓰러질수 있으니까요. 골렘으로 전투시 조종자 주변에
    몬스터가 있는지 우선 확인하시고 최대한 안전한 지역에서 자리를 잡으시고 조종상태로 들어가시길 바랍니다.
    그리고 던전을 골렘으로만 도시는 것은 일단 비추천 합니다.
    파티플레이의 경우엔 문제없겠습니다만, 솔플시엔 결정에 부담이 살포시 되더군요. 소환시간이야 긴 편이지만 (1랭시), 위에서 말씀드렷다 시피
    스매쉬, 윈드밀 주력이므로 쉽게 쓰러질수가 있습니다. 가장 좋은 방법은 처리가 어려운 방(예로들면 버그베어방,이나 구슬방)에서만 주력으로
    사용하시고 기타 방에서는 케릭터로 전투를 벌이시는 것을 추천합니다.(모두 아시겠지만 골렘에겐 힐이 들어가질 않아용 +.+)
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Q. 골렘 마스터 타이틀은 쓸만한가요?

A. 음. 글쎄요. 이건 주관적인 생각이지만, 사실 타이틀 수집가외엔 그다지 쓸모가 없다고 생각합니다.
    생명력 +50 과 방어+10 증가는 분명 매력적인 효과이지만, 생명력 50은 윈드밀을 주로 도시는 인간,자이분들에겐 단점으로 작용될수도 있기때문이죠.
    게다가 체력 -30, 솜씨 -30 지력 -15는 세 종족의 모든 직업계열 모두에게 큰 페널티로 작용합니다. 방어 +10이 매력적이긴 하지만, 이것보다는
    약간의 크리감소가 있긴 하지만 보호 +12가 있는 방호벽 마스터 타이틀이 훨씬 매력이 있다고 생각합니다. 저도 컨셉으로 달고 있긴하지만
    이거 달고 활질은 정말 못하겟더군요( 전 엘프입니다), 솜씨향상을 위해 생활을 많이 손댔는데 이 타이틀하나로 많이 손해를 보는 것 같습니다.
    그저 골렘을 최대로 활용하길 원하시면 1랭까지만 달성하는 것이 좋을 것같습니다. 1랭까지 가는 것보다 1랭에서 마스터 가는 것이 시간,돈,노력이
    훨씬 더 들어가니까요.
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Q. 각각의 골렘의 전투력을 알 수 있을까요?

A. 요새 제가 준비하고 있습니다. 시간되는대로 조만간에 바위골렘, 숲골렘, 유황골렘, 순백의 골렘의 공격력을 평균수치로 계산해서 올려보도록
    하겠습니다. 동영상도 생각하고 있는데 아직 그쪽엔 지식이 얕아서 보류중입니다. 대상이 되는 몬스터를 누구로 정해야할지부터 고민입니다.
    괜찮은 대상 몬스터가 있다면 저에게 알려주시면 감사드리겠습니다.

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Q. (가장 많이 오는 질문) 제가 누렙이 ??인데 골렘 연성에 손대도 괜찮을까요? 혹은
     제가 누렙이 ??인데 골렘으로 전투를 편하게 할 수 있을까요?

A. 요새 한창 골렘으로 버닝하고 있는 접니다만. 이 건에 대해선 정답을 말씀드리기가 조금 애매한것 같습니다.
    그 이유는 제 케릭터가 전투쪽으로 거의 완성이 된 상태이기때문입니다.
    위에서 잠깐 말씀 드렸다시피 골렘으로만 모든전투를 하는 것은 어렵다고 했는데.
    제 경우엔 파티플레이나 네츄럴 아머가 있는 몬스터와 전투시(전 엘프이기때문에 활이 주력입니다), 몬스터가 좁은 지역에 밀집되어
    있는 경우를 제외한 대다수의 상황에선 골렘을 사용하지 않습니다. 전투쪽 스킬이 완성되어있고, 그를 위한 생활스킬도 많이 찍은 상태이기
    때문에 더욱 효율적이고 안전한 전투를 전개할 수 있기 때문입니다. 게다가 변신도 활용할 수 있겠구요.

    한마디로 이 질문에 대한  답변은 캐릭터의 상황에 따라 다르게 드릴 수 있겠군요.
    
   자신의 케릭터가 누렙이 낮고 전투부분 (궁수,마법사,궁수등 기본적인 솔로플레이가 충분할 만큼의 스킬들 보유한 상황)이 아니라면
   우선은 전투스킬쪽을 주력하시고 골렘 연성 스킬은 나중에 천천히 올려두시는 것을 추천 드립니다. 적은 AP로 자신의 케릭터보다 강한
   골렘을 잠시 사용해 봏 수있겟지만, 그것이 모든 전투와 레벨업을 보장해 주긴 힘듭니다. 최소한 유물을 캘때 나오는 몬스터 퇴치나, 주력으로
   사냥할 몬스터와 스킬랭크업후 주력으로 사냥할 더욱 강한 몬스터퇴치정도는 할 수 있어야 한다는 것이 제 생각입니다. 골렘 이외에도 수많은
   효율적인 전투스킬이 있습니다. 연금술이 나온지 얼마 되지 않은데다, 그중 골렘 연성 시스템이 눈에 띄어 현재 크게 부각되고 있을 뿐입니다.
   윈드밀, 파힛 ,스매쉬, 리볼버등 강력한 스킬은 여러가지 있지요.
   어디까지나 메인은 케릭터고 골렘은 서포터에 불과하다고 저는 생각합니다.  

   자신의 케릭터의 누렙이 웬만큼 되고 전투스킬도 어느정도 완성된 상태고 AP의 여유가 많으시다면 골렘 연성 스킬을 올려보시는 것도
   좋은 방법입니다. 위에서 말한 파티플레이나 특수한 상황, 자신의 전투스킬 성향과 천적 성향을 가진 몬스터와 대전에서의 골렘 사용은
   상당한 효과를 가져옵니다. 제가 그렇게 사용을 하고 있구요.
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