Mabinogi Times
  SOS | 질문답변 | 게임TIP | 제보 | 이슈와리뷰 | 건의사항 | 토론 | 홍보 | 자유게시판 | 한줄메모 | 창작 | 스크린샷
Google



베스트 팁 정령게시판 그림자세계 미션 보상리스트 고서 울라대륙 던전 보상리스트 이리아대륙 던전 보상리스트 레이드시간표 신규스킬입수방법

 로그인  회원가입 Category : Category

Generation 9 Season 1에 투입된 스킬(연금술 마스터리 외) 정리 [AP, 전투력, 수련치 등]
[골렘]장난짱  2008-08-06 12:19:42, 조회 : 32,134, 추천 : 39

※ 정식 서버에 투입된 내용을 정리한 것입니다. 일부 스킬의 경우 랭크 제한(6랭크?)이 있을 수 있습니다.


☆ C3G9S1 스킬별 정리

※ 연금술 마스터리

연습
연금술 연습 중
10, 10회 결정 제작을 시도한다
10, 10회 연금술을 사용하여 적에게 공격을 한다

F랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술의 기본인 결정 생산에 주력해보자.
0.5, 200회 결정 제작을 시도한다
0.5, 200회 결정 제작에 성공한다

E랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술의 기본인 결정 생산에 주력해보자.
0.25, 200회 결정 제작을 시도한다
0.25, 200회 결정 제작에 성공한다
0.3, 100회 마법 시전을 필요로 하는 결정 제작에 성공한다
0.3, 100회 마법 시전이 필요 없는 결정 제작에 성공한다

D랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술의 기본인 결정 생산에 주력해보자.
0.2, 200회 결정 제작을 시도한다
0.2, 400회 결정 제작에 성공한다
0.2, 200회 마법 시전을 필요로 하는 결정 제작에 성공한다
0.2, 200회 마법 시전이 필요 없는 결정 제작에 성공한다

C랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 전투에 활용해보자.
0.1, 400회 결정 제작에 성공한다
0.1, 400회 마법 시전을 필요로 하는 결정 제작에 성공한다
0.1, 400회 마법 시전이 필요 없는 결정 제작에 성공한다
0.05, 800회 연금술 공격 스킬을 사용하여 적에게 공격을 한다

B랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 전투에 활용해보자.
0.05, 400회 결정 제작에 성공한다
0.08, 600회 마법 시전을 필요로 하는 결정 제작에 성공한다
0.08, 600회 마법 시전이 필요 없는 결정 제작에 성공한다
0.05, 300회 연금술 공격 스킬을 사용하여 적에게 공격을 한다
0.05, 400회 연금술 공격 스킬을 사용하여 적과의 전투에 승리한다

A랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 전투에 활용해보자.
0.05, 600회 결정 제작에 성공한다
0.05, 600회 마법 시전을 필요로 하는 결정 제작에 성공한다
0.05, 600회 마법 시전이 필요 없는 결정 제작에 성공한다
0.025, 1200회 연금술 공격 스킬을 사용하여 적에게 공격을 한다
0.05, 400회 연금술 공격 스킬을 사용하여 적과의 전투에 승리한다

9랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 이용하여 물질을 변화시키는 것도 시도해보자.
0.025, 800회 결정 제작에 성공한다
0.025, 800회 연금술 공격 스킬을 사용하여 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.1, 200회 연금술 공격 스킬을 사용하여 비슷한 급의 적과의 전투에 승리한다
0.15, 200회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.15, 200회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.15, 200회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

8랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 이용하여 물질을 변화시키는 것도 시도해보자.
0.02, 1000회 결정 제작에 성공한다
0.02, 800회 연금술 공격 스킬을 사용하여 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.1, 800회 연금술 공격 스킬을 사용하여 비슷한 급의 적과의 전투에 승리한다
0.1, 200회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.1, 200회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.1, 200회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

7랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 이용하여 물질을 변화시키는 것도 시도해보자.
0.05, 1200회 랭크 7이나 8이나 9의 결정 제작에 성공한다
0.025, 1000회 연금술 공격 스킬을 사용하여 강한 적에게 공격을 한다
0.08, 1400회 연금술 공격 스킬을 사용하여 강한 적과의 전투에 승리한다
0.08, 200회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.08, 300회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.08, 300회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

6랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 마스터하기 위해 꾸준히 정진하자.
0.025, 1000회 랭크 6이나 7이나 8의 결정 제작에 성공한다
0.015, 1000회 연금술 공격 스킬을 사용하여 강한 적에게 공격을 한다
0.05, 1300회 연금술 공격 스킬을 사용하여 강한 적과의 전투에 승리한다
0.06, 300회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.07, 300회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.07, 300회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

5랭 Stamina +8, Mana +4
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 마스터하기 위해 꾸준히 정진하자.
0.015, 1500회 랭크 5나 6이나 7의 결정 제작에 성공한다
0.015, 2000회 연금술 공격 스킬로 매우 강한 적에게 공격을 한다
0.05, 1600회 연금술 공격 스킬로 매우 강한 적과의 전투에 승리한다
0.05, 200회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.06, 300회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.06, 300회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

4랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 마스터하기 위해 꾸준히 정진하자.
0.015, 1500회 랭크 4나 5나 6의 결정 제작에 성공한다
0.01, 3000회 연금술 공격 스킬을 사용하여 매우 강한 적에게 공격을 한다
0.05, 1500회 연금술 공격 스킬을 사용하여 매우 강한 적과의 전투에 승리한다
0.05, 200회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.05, 300회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.05, 400회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

3랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 마스터하기 위해 꾸준히 정진하자.
0.01, 2000회 랭크 3이나 4나 5의 결정 제작에 성공한다
0.005, 3000회 연금술 공격 스킬을 사용하여 보스급의 적에게 공격을 한다
0.05, 2000회 연금술 공격 스킬을 사용하여 보스급의 적과의 전투에 승리한다
0.025, 300회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.05, 300회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.05, 300회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

2랭 Stamina +4, Mana +2
연금술 스킬의 효율 증가
연금술을 마스터하기 위해 꾸준히 정진하자.
0.01, 4000회 랭크 2나 3이나 4의 결정 제작에 성공한다
0.007, 300회 연금술 공격 스킬을 사용하여 보스급의 적에게 공격을 한다
0.04, 1400회 연금술 공격 스킬을 사용하여 보스급의 적과의 전투에 승리한다
0.02, 500회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.02, 500회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.02, 500회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

1랭 Stamina +8, Mana +4
연금술 스킬의 효율 증가 당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다
1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
0.01, 3000회 랭크 1이나 2나 3의 결정 제작에 성공한다
0.008, 2000회 연금술을 공격 스킬을 사용하여 보스급의 적에게 공격을 한다
0.02, 2000회 연금술을 공격 스킬을사용하여 보스급의 적과의 전투에 승리한다
0.01, 800회 합성을 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.01, 800회 분해를 통해 새로운 아이템을 만들었다
0.01, 800회 연금술을 사용하여 아군을 불러내거나 구조물을 설치한다

※ 마나 포밍

연습
마나 포밍을 연습한다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
50, 1회 마나 포밍을 시도한다
50, 1회 마나 포밍에 성공한다

F랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
3, 20회 마나 포밍을 시도한다
2, 30회 마나 포밍에 성공한다
1, 20회 마나 포밍에 실패한다

E랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
1, 30회 마나 포밍을 시도한다
1, 40회 마나 포밍에 성공한다
0.5, 40회 마나 포밍에 실패한다
1.5, 20회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
1, 40회 썬더의 결정을 제작하는데 실패한다

D랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
1, 40회 마나 포밍에 성공한다
0.5, 80회 마나 포밍에 실패한다
1, 20회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 80회 썬더의 결정을 제작하는데 실패한다
2, 10회 2차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다

C랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.5, 80회 마나 포밍에 성공한다
0.4, 80회 마나 포밍에 실패한다
0.5, 30회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.4, 80회 썬더의 결정을 제작하는데 실패한다
1, 20회 2차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
2, 20회 마나 포밍한 결정을 사용한다

B랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.4, 100회 마나 포밍에 성공한다
0.2, 100회 마나 포밍에 실패한다
0.4, 50회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.2, 100회 썬더의 결정을 제작하는데 실패한다
0.8, 30회 2차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
1, 20회 마나 포밍한 결정을 사용한다
2, 5회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다

A랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.5, 80회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 80회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 140회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
2, 10회 3차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
1, 20회 마나 포밍한 결정을 사용한다
1, 10회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다

9랭 Mana +1
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.4, 80회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.4, 80회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.4, 140회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
1.5, 15회 3차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.8, 20회 A랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.8, 15회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
1, 10회 B나 C나 D랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

8랭 Mana +2
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.3, 100회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.3, 100회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.3, 250회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
2, 10회 4차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.6, 40회 8랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.6, 30회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
1, 10회 A나 B나 C랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

7랭 Mana +2
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.25, 130회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.25, 130회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.25, 220회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
1, 15회 4차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 40회 7랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.5, 30회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
1, 10회 9나 A나 B랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

6랭 Mana +2
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.25, 120회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.25, 120회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.25, 240회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
2, 10회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 40회 6랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.5, 30회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
1, 10회 8이나 9나 A랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

5랭 Mana +3
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다. 마나 포밍 결정을 사용하는데 걸리는 시간이 줄어든다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.2, 150회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.2, 150회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.2, 300회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
1, 15회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.4, 50회 5랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.4, 60회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
0.5, 20회 6이나 7이나 8랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

4랭 Mana +3
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.15, 150회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.15, 150회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.15, 300회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
0.5, 30회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.3, 50회 4랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.3, 60회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
0.5, 20회 5나 6이나 7랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

3랭 Mana +3
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.12, 150회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.12, 150회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.12, 400회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
0.4, 30회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.25, 100회 3랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.25, 30회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
0.5, 20회 4나 5나 6랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

2랭 Mana +3
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다
0.1, 200회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.1, 200회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.1, 350회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
0.3, 30회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.2, 100회 1랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.2, 30회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
0.5, 20회 2나 3이나 4랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

1랭 Mana +4
좋은 마나 포밍 결정을 만들 가능성이 높아진다. 마나 포밍 결정을 사용하는데 걸리는 시간이 줄어든다
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
0.05, 200회 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다
0.05, 200회 아이스 스피어의 결정을 제작하는데 성공한다
0.05, 400회 파이어 볼의 결정을 제작하는데 성공한다
0.2, 50회 5차지 이상의 결정을 제작하는데 성공한다
0.15, 200회 1랭크 이상의 마나 포밍한 결정을 사용한다
0.15, 100회 다른 사람의 마나를 흡수하여 결정을 제작한다
0.5, 20회 1이나 2나 3랭크의 마나 포밍 결정을 제작하는데 성공한다

※ 분해

연습
완성품 분해 가능
50, 1회 철괴 분해를 시도한다
50, 1회 철괴 분해에 성공한다

F랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
1.5, 30회 철괴 분해에 성공한다
1, 40회 철괴 분해에 실패한다
1.5, 30회 가는 실 분해에 성공한다
1, 40회 가는 실 분해에 실패한다
1.5, 30회 생명력 50 포션 분해에 성공한다
1, 40회 생명력 50 포션 분해에 실패한다

E랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
1, 30회 철괴 분해에 성공한다
0.5, 30회 철괴 분해에 실패한다
1, 30회 가는 실 분해에 성공한다
0.5, 30회 가는 실 분해에 실패한다
1, 30회 생명력 50 포션 분해에 성공한다
0.5, 30회 생명력 50 포션 분해에 실패한다

D랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 30회 철괴 분해에 성공한다
0.4, 60회 철괴 분해에 실패한다
1, 30회 굵은 실 분해에 성공한다
0.5, 30회 굵은 실 분해에 실패한다
1, 30회 저가형 실크 분해에 성공한다
0.5, 30회 저가형 실크 분해에 실패한다
1, 45회 마나 50 포션 분해에 성공한다
1, 20회 난이도 F이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다

C랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 30회 동괴 분해에 성공한다
0.4, 60회 동괴 분해에 실패한다
0.8, 30회 굵은 실 분해에 성공한다
0.4, 60회 굵은 실 분해에 실패한다
0.8, 30회 저가형 실크 분해에 성공한다
0.4, 60회 저가형 실크 분해에 실패한다
0.8, 60회 마나 50 포션 분해에 성공한다
0.5, 20회 난이도 E이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다

B랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.6, 40회 동괴 분해에 성공한다
0.3, 80회 동괴 분해에 실패한다
0.8, 40회 매듭끈 분해에 성공한다
0.4, 80회 매듭끈 분해에 실패한다
0.8, 80회 스태미나 50 포션 분해에 성공한다
0.5, 30회 난이도 D이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다

A랭
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 40회 은괴 분해에 성공한다
0.4, 80회 은괴 분해에 실패한다
0.6, 40회 매듭끈 분해에 성공한다
0.3, 80회 매듭끈 분해에 실패한다
0.6, 80회 스태미나 50 포션 분해에 성공한다
0.5, 30회 난이도 C이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다

9랭 Stamina +1
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.6, 30회 은괴 분해에 성공한다
0.3, 60회 은괴 분해에 실패한다
0.6, 30회 저가형 가죽끈 분해에 성공한다
0.6, 30회 일반 실크 분해에 성공한다
1, 25회 생명력 100 포션 분해에 성공한다
0.5, 20회 난이도 B이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 5회 난이도 F 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 5회 난이도 F 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다

8랭 Stamina +1
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.6, 30회 금괴 분해에 성공한다
0.3, 60회 금괴 분해에 실패한다
0.5, 30회 저가형 가죽끈 분해에 성공한다
0.5, 30회 일반 실크 분해에 성공한다
0.8, 40회 마나 100 포션 분해에 성공한다
0.5, 20회 난이도 A이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
1.5, 8회 난이도 E 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
1.5, 8회 난이도 E 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다

7랭 Stamina +1
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.6, 40회 금괴 분해에 성공한다
0.3, 80회 금괴 분해에 실패한다
0.8, 30회 일반 가죽끈 분해에 성공한다
0.8, 30회 고급 옷감 분해에 성공한다
0.5, 30회 난이도 9이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
1.5, 20회 난이도 D 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
1.5, 20회 난이도 D 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다

6랭 Stamina +1
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
1, 15회 미스릴괴 분해에 성공한다
1, 30회 미스릴괴 분해에 실패한다
0.6, 40회 일반 가죽끈 분해에 성공한다
0.6, 40회 고급 옷감 분해에 성공한다
1, 20회 난이도 8이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
1.2, 15회 난이도 C 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
1.2, 15회 난이도 C 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 10회 분해 1번으로 10개 이상의 재료를 획득하였다

5랭 Stamina +2
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
1, 20회 철판 분해에 성공한다
0.8, 20회 고급 가죽끈 분해에 성공한다
0.8, 20회 고급 실크 분해에 성공한다
0.8, 60회 스태미나 300 포션 분해에 성공한다
1, 10회 난이도 7이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
1, 18회 난이도 B 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
1, 18회 난이도 B 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 10회 분해 1번으로 20개 이상의 재료를 획득하였다

4랭 Stamina +2
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 20회 동판 분해에 성공한다
0.6, 40회 고급 가죽끈 분해에 성공한다
0.6, 40회 고급 실크 분해에 성공한다
0.6, 90회 생명력 300 포션 분해에 성공한다
0.8, 10회 난이도 6이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
1, 10회 난이도 A 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
1, 10회 난이도 A 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
1, 20회 분해 1번으로 30개 이상의 재료를 획득하였다

3랭 Stamina +2
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 40회 은판 분해에 성공한다
0.6, 30회 최고급 가죽끈 분해에 성공한다
0.6, 30회 최고급 옷감 분해에 성공한다
0.4, 90회 마나 300 포션 분해에 성공한다
0.5, 30회 난이도 5이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
0.8, 10회 난이도 9 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
0.8, 10회 난이도 9 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
0.8, 30회 분해 1번으로 40개 이상의 재료를 획득하였다

2랭 Stamina +2
완성품 분해 가능
화덕에 완제품을 넣어 재료를 추출할 수 있다
0.8, 30회 금판 분해에 성공한다
0.6, 30회 질긴끈 분해에 성공한다
0.6, 30회 최고급 옷감 분해에 성공한다
0.8, 30회 해독 포션 분해에 성공한다
0.4, 40회 난이도 4이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
0.7, 20회 난이도 8 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
0.7, 20회 난이도 8 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
0.6, 30회 분해 1번으로 50개 이상의 재료를 획득하였다

1랭 Stamina +3
완성품 분해 가능
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
1, 20회 미스릴판 분해에 성공한다
1, 20회 질긴실 분해에 성공한다
1, 20회 최고급 실크 분해에 성공한다
1, 20회 포이즌 포션 분해에 성공한다
2, 10회 난이도 3이상의 핸디 크래프트 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 10회 난이도 7 이상의 천옷 만들기 제작 아이템 분해에 성공한다
2, 10회 난이도 7 이상의 블랙 스미스 제작 아이템 분해에 성공한다
0.6, 30회 분해 1번으로 60개 이상의 재료를 획득하였다

※ 합성

연습
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
50, 1회 합성을 시도한다
50, 1회 합성에 성공한다

F랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
1, 100회 합성을 시도한다
1, 100회 합성에 성공한다

E랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.5, 70회 합성을 시도한다
0.5, 80회 합성에 성공한다
0.5, 150회 합성에 실패한다

D랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.4, 100회 합성에 성공한다
0.4, 150회 합성에 실패한다
0.25, 100회 레시피 합성에 성공한다
0.25, 100회 레시피 합성에 실패한다

C랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.2, 150회 합성에 성공한다
0.2, 150회 합성에 실패한다
0.2, 150회 레시피 합성에 성공한다
0.15, 150회 레시피 합성에 실패한다
0.15, 150회 합성에 성공하여 허브를 받았다

B랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.15, 150회 합성에 성공한다
0.15, 150회 레시피 합성에 성공한다
0.15, 150회 레시피 합성에 실패한다
0.15, 150회 합성에 성공하여 허브를 받았다
0.15, 150회 합성에 성공하여 포션을 받았다

A랭
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.1, 300회 합성에 성공한다
0.15, 200회 레시피 합성에 성공한다
0.1, 200회 레시피 합성에 실패한다
0.5, 100회 합성을 하여 네잎 클로버를 만들었다
0.1, 100회 합성에 성공하여 허브를 받았다
0.1, 100회 합성에 성공하여 포션을 받았다
0.5, 100회 합성에 성공하여 무기를 받았다

9랭 Mana +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.08, 300회 합성에 성공한다
0.1, 200회 레시피 합성에 성공한다
0.08, 200회 레시피 합성에 실패한다
0.4, 100회 합성을 하여 네잎 클로버를 만들었다
0.08, 300회 합성에 성공하여 허브를 받았다
0.08, 300회 합성에 성공하여 포션을 받았다
0.4, 100회 합성에 성공하여 무기를 받았다

8랭 Mana +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.05, 800회 합성에 성공한다
0.4, 100회 합성에 성공하여 무기를 받았다
0.4, 100회 합성에 성공하여 의상이나 갑옷을 받았다
0.4, 100회 합성에 성공하여 능력치에 변화가 있는 장비를 받았다

7랭 Mana +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.3, 200회 합성에 성공하여 무기를 받았다
0.3, 200회 합성에 성공하여 의상이나 갑옷을 받았다
0.2, 100회 합성에 성공하여 능력치에 변화가 있는 장비를 받았다

6랭 Mana +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.2, 300회 합성에 성공하여 능력치에 변화가 있는 장비를 받았다
2, 50회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 장비를 받았다

5랭 Mana +2, Stamina +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
1, 60회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 의상이나 갑옷을 받았다
1, 60회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 방패를 받았다
1, 60회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 무기를 받았다

4랭 Mana +2, Stamina +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
1, 45회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 의상이나 갑옷을 받았다
1, 45회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 방패를 받았다
1, 45회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 투구나 모자를 받았다
1, 45회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 무기를 받았다

3랭 Mana +2, Stamina +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
0.8, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 의상이나 갑옷을 받았다
0.8, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 방패를 받았다
0.8, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 투구나 모자를 받았다
0.8, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 무기를 받았다
1.5, 50회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 신발을 받았다

2랭 Mana +2, Stamina +1
아이템 합성 가능
여러 아이템을 섞어 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있다
1, 50회 합성에 성공하여 상점 매각가 10000골드 이상의 의상이나 갑옷을 받았다
0.6, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 방패를 받았다
1, 50회 합성에 성공하여 상점 매각가 10000골드 이상의 투구나 모자를 받았다
0.6, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 무기를 받았다
0.6, 40회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 신발을 받았다
0.6, 100회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 장갑이나 건틀렛을 받았다

1랭 Mana +3, Stamina +2
아이템 합성 가능
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
0.5, 80회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 의상이나 갑옷을 받았다
0.5, 80회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 방패를 받았다
0.5, 80회 합성에 성공하여상점 매각가 7000골드 이상의 투구나 모자를 받았다
0.5, 80회 합성에 성공하여 상점 매각가 5000골드 이상의 무기를 받았다
0.5, 80회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 신발을 받았다
0.5, 80회 합성에 성공하여 상점 매각가 7000골드 이상의 장갑이나 건틀렛을 받았다

※ 워터 캐논

연습
워터 캐논 연습 (워터 대미지 6-17)
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
100, 1회 적에게 공격을 한다

F랭
워터 대미지 17~34
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
3, 30회 적에게 공격을 한다
3, 20회 적을 공격하여 다운시킨다
5, 5회 적과의 전투에 승리한다

E랭
워터 대미지 18~36
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
3, 10회 적을 공격하여 다운시킨다
1, 10회 적과의 전투에 승리한다
1, 30회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
2, 30회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
2.5, 20회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
5, 10회 강한 적을 다운시킨다
10, 5회 강한 적과의 전투에서 승리

D랭
워터 대미지 22~38
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.1, 100회 적에게 공격을 한다
0.1, 100회 적을 공격하여 다운시킨다
0.2, 50회 적과의 전투에 승리한다
0.5, 50회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
1, 100회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
2, 50회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
5, 10회 강한 적을 다운시킨다
10, 10회 강한 적과의 전투에서 승리

C랭
워터 대미지 25~42
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.06, 500회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.12, 150회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
2, 80회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
3, 16회 강한 적을 다운시킨다
3, 16회 강한 적과의 전투에서 승리
6, 10회 매우 강한 적을 다운시킨다
5, 8회 매우 강한 적과의 전투에서 승리

B랭
워터 대미지 30~45
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.02, 800회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.06, 300회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
1, 80회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
3, 30회 강한 적을 다운시킨다
4, 30회 강한 적과의 전투에서 승리
6, 15회 매우 강한 적을 다운시킨다
10, 8회 매우 강한 적과의 전투에서 승리

A랭
워터 대미지 36~51
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.06, 500회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.12, 200회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
1, 80회 강한 적을 다운시킨다
1.5, 80회 강한 적과의 전투에서 승리
3, 30회 매우 강한 적을 다운시킨다
6, 15회 매우 강한 적과의 전투에서 승리

9랭
워터 대미지 41~59
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.04, 1000회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 400회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
1.5, 100회 강한 적을 다운시킨다
1.5, 100회 강한 적과의 전투에서 승리
2.5, 40회 매우 강한 적을 다운시킨다
5, 100회 매우 강한 적과의 전투에서 승리

8랭
워터 대미지 47~68
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.04, 1000회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 400회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
1.5, 100회 강한 적을 다운시킨다
1.5, 100회 강한 적과의 전투에서 승리
2.5, 40회 매우 강한 적을 다운시킨다
2.5, 100회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
5, 20회 보스급의 적을 다운시킨다
10, 4회 보스급의 적에게 승리

7랭
워터 대미지 54~76
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.1, 400회 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리
0.1, 200회 강한 적을 다운시킨다
0.25, 200회 강한 적과의 전투에서 승리
1, 100회 매우 강한 적을 다운시킨다
1.5, 50회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
2.5, 20회 보스급의 적을 다운시킨다
5, 10회 보스급의 적에게 승리

6랭
워터 대미지 63~81
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자
0.1, 400회 강한 적을 다운시킨다
0.3, 300회 강한 적과의 전투에서 승리
1, 120회 매우 강한 적을 다운시킨다
1.5, 120회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
2.5, 20회 보스급의 적을 다운시킨다
5, 10회 보스급의 적에게 승리

5랭
워터 대미지 81~91
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. 5랭크부터는 조금 더 먼거리의 적도 다운시킬 수 있다
0.06, 800회 강한 적을 다운시킨다
0.1,500회 강한 적과의 전투에서 승리
0.1, 250회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.5, 200회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
1.5, 45회 보스급의 적을 다운시킨다
3, 15회 보스급의 적에게 승리

4랭
워터 대미지 90~100
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. 5랭크부터는 조금 더 먼거리의 적도 다운시킬 수 있다
0.04, 1500회 강한 적을 다운시킨다
0.06, 1200회 강한 적과의 전투에서 승리
0.06, 300회 매우 강한 적을 다운시킨다
1, 150회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
1.5, 45회 보스급의 적을 다운시킨다
3, 15회 보스급의 적에게 승리

3랭
워터 대미지 100~110
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. 5랭크부터는 조금 더 먼거리의 적도 다운시킬 수 있다
0.04, 1500회 강한 적을 다운시킨다
0.06, 1500회 강한 적과의 전투에서 승리
0.6, 200회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.8, 250회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
1, 45회 보스급의 적을 다운시킨다
2, 15회 보스급의 적에게 승리

2랭
워터 대미지 108~123
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. 5랭크부터는 조금 더 먼거리의 적도 다운시킬 수 있다
0.02, 2500회 강한 적을 다운시킨다
0.02, 2500회 강한 적과의 전투에서 승리
0.25, 1000회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.25, 1000회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
0.5, 120회 보스급의 적을 다운시킨다
1.25, 60회 보스급의 적에게 승리

1랭
워터 대미지 119~136
당신은 워터 캐논 스킬의 최고 경지에 도달하여 더욱 멀리 있는 적도 다운시킬 수 있게 되었다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
0.02, 2500회 강한 적을 다운시킨다
0.02, 2500회 강한 적과의 전투에서 승리
0.25, 1000회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.25, 1000회 매우 강한 적과의 전투에서 승리
0.5, 120회 보스급의 적을 다운시킨다
1.25, 60회 보스급의 적에게 승리

※ 윈드 블레스트

연습
윈드 프레셔 연습 (윈드 대미지 1-3)
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
100, 1회 적에게 공격을 한다

F랭
윈드 대미지 1~16
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
1, 100회 적에게 공격을 한다
2, 20회 적을 다운시킨다

E랭
윈드 대미지 1~18
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
1, 40회 적을 다운시킨다
1, 60회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
1, 60회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
3, 20회 강한 적을 다운시킨다

D랭
윈드 대미지 1~20
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.1, 100회 적에게 공격을 한다
0.1, 100회 적을 다운시킨다
0.5, 100회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
2, 30회 강한 적을 다운시킨다

C랭
윈드 대미지 2~23
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.12, 300회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.24, 150회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 60회 강한 적을 다운시킨다
1, 40회 강한 적을 멀리 밀어낸다
1, 30회 매우 강한 적을 다운시킨다

B랭
윈드 대미지 2~26
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.08, 300회 비슷한 급의 적에게 공격을 한다
0.12, 200회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 50회 강한 적을 다운시킨다
1, 20회 강한 적을 멀리 밀어낸다
3, 20회 매우 강한 적을 다운시킨다

A랭
윈드 대미지 3~28
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.12, 300회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 120회 강한 적을 다운시킨다
1.5, 20회 강한 적을 멀리 밀어낸다
1, 30회 매우 강한 적을 다운시킨다

9랭
윈드 대미지 3~31
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.08, 500회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 100회 강한 적을 다운시킨다
1, 10회 강한 적을 멀리 밀어낸다
1, 20회 매우 강한 적을 다운시킨다
2, 100회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다

8랭
윈드 대미지 4~34
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.08, 500회 비슷한 급의 적을 다운시킨다
0.5, 60회 강한 적을 다운시킨다
0.8, 20회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.6, 90회 매우 강한 적을 다운시킨다
1.5, 100회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
2, 20회 보스급의 적을 다운시킨다

7랭
윈드 대미지 5~37
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.2, 100회 강한 적을 다운시킨다
0.5, 40회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.6, 60회 매우 강한 적을 다운시킨다
1, 60회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
2, 20회 보스급의 적을 다운시킨다

6랭
윈드 대미지 6~40
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다
0.2, 200회 강한 적을 다운시킨다
0.3, 100회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.5, 90회 매우 강한 적을 다운시킨다
1, 60회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
1.5, 20회 보스급의 적을 다운시킨다

5랭
윈드 대미지 10~44 스킬 사정거리 증가
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다. 5랭크부터는 사정거리가 늘어난다
0.12, 400회 강한 적을 다운시킨다
0.2, 100회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.8, 60회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.6, 100회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
1, 25회 보스급의 적을 다운시킨다
2, 10회 보스급의 적을 멀리 밀어낸다

4랭
윈드 대미지 12~48
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다. 5랭크부터는 사정거리가 늘어난다
0.08, 800회 강한 적을 다운시킨다
0.1, 300회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.5, 60회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.5, 50회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.8, 25회 보스급의 적을 다운시킨다
1.5, 20회 보스급의 적을 멀리 밀어낸다

3랭
윈드 대미지 14~52
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다. 5랭크부터는 사정거리가 늘어난다
0.08, 800회 강한 적을 다운시킨다
0.1, 200회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.3, 100회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.8, 50회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.5, 50회 보스급의 적을 다운시킨다
1, 30회 보스급의 적을 멀리 밀어낸다

2랭
윈드 대미지 16~56
가까이 있는 적에게 사용할 경우, 바람의 힘으로 적을 멀리 밀어낼 수 있다. 5랭크부터는 사정거리가 늘어난다
0.08, 500회 강한 적을 다운시킨다
0.1, 200회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.25, 100회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.5, 60회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.5, 100회 보스급의 적을 다운시킨다
0.8, 50회 보스급의 적을 멀리 밀어낸다

1랭
윈드 대미지 20~60 스킬 사정거리 증가
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다
0.05, 1500회 강한 적을 다운시킨다
0.1, 200회 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.2, 100회 매우 강한 적을 다운시킨다
0.2, 100회 매우 강한 적을 멀리 밀어낸다
0.2, 120회 보스급의 적을 다운시킨다
0.3, 50회 보스급의 적을 멀리 밀어낸다

※ 골렘 연성

연습
바위 골렘의 결정을 만들 수 있다. 바위 골렘을 소환할 수 있다
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
50, 1회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
50, 1회 바위 골렘을 소환해본다

F랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
20, 3회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
10, 5회 바위 골렘을 소환해본다
1, 50회 소환된 바위 골렘이 전투에서 승리한다

E랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
10, 5회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
10, 10회 바위 골렘을 소환해본다
1, 100회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

D랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
5, 10회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
5, 10회 바위 골렘을 소환해본다
0.5, 100회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

C랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가. 골렘의 소환 지속시간 증가. 숲 골렘을 소환할 수 있다
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
5, 10회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
2.5, 20회 바위 골렘을 소환해본다
0.3, 100회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

B랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
2.5, 20회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
1, 50회 바위 골렘을 소환해본다
0.2, 200회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

A랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
1, 40회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
1, 40회 바위 골렘을 소환해본다
0.1, 300회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

9랭
숲 골렘의 결정을 만들 수 있다. 유황 골렘을 소환할 수 있다. 골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.5, 40회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
0.5, 40회 바위 골렘을 소환해본다
10, 5회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
10, 5회 숲 골렘을 소환해본다
0.1, 300회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

8랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.25, 80회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
0.25, 80회 바위 골렘을 소환해본다
5, 8회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
5, 8회 숲 골렘을 소환해본다
0.1, 300회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

7랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가. 골렘의 소환 지속시간 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.2, 100회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
0.2, 100회 바위 골렘을 소환해본다
2.5, 16회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
2.5, 16회 숲 골렘을 소환해본다
0.05, 500회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

6랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가. 골렘의 소환 지속시간 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.1, 200회 바위 골렘의 결정을 만들어본다
0.1, 200회 바위 골렘을 소환해본다
1, 30회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
1, 30회 숲 골렘을 소환해본다
0.025, 1000,"소환된 골렘이 전투에서 승리한다

5랭
유황 골렘의 결정을 만들 수 있다. 순백의 골렘을 소환할 수 있다. 골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.5, 50회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
0.5, 50회 숲 골렘을 소환해본다
10, 4회 유황 골렘의 결정을 만들어본다
10, 4회 유황 골렘을 소환해본다
0.025, 1000회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

4랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.25, 80회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
0.25, 80회 숲 골렘을 소환해본다
5, 6회 유황 골렘의 결정을 만들어본다
5, 6회 유황 골렘을 소환해본다
0.025, 1000회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

3랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.1, 200회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
0.1, 200회 숲 골렘을 소환해본다
2, 15회 유황 골렘의 결정을 만들어본다
2, 15회 유황 골렘을 소환해본다
0.01, 3000회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

2랭
골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가 골렘의 소환 지속시간 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.05, 400회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
0.05, 400회 숲 골렘을 소환해본다
1, 30회 유황 골렘의 결정을 만들어본다
1, 30회 유황 골렘을 소환해본다
10, 2회 순백의 골렘을 소환해본다
0.005, 5000회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

1랭
순백의 골렘 결정을 만들 수 있다. 골렘의 생명력, 공격력, 방어, 보호 증가
연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다
0.025, 800회 숲 골렘의 결정을 만들어본다
0.025, 800회 숲 골렘을 소환해본다
0.5, 60회 유황 골렘의 결정을 만들어본다
0.5, 60회 유황 골렘을 소환해본다
5, 4회 순백의 골렘의 결정을 만들어본다
5, 4회 순백의 골렘을 소환해본다
0.0025, 8000회 소환된 골렘이 전투에서 승리한다

※ 방호벽

연습
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
100, 1회 방호벽을 설치하는데 성공한다

F랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
10, 6회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
10, 6회 방호벽을 설치하는데 성공한다

E랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
5, 15회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
5, 15회 방호벽을 설치하는데 성공한다

D랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
3, 15회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
3, 15회 방호벽을 설치하는데 성공한다
3, 15회 방호벽으로 원거리 공격을 방어한다

C랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다. 최대 2개의 방호벽을 생성할 수 있다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
3, 15회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
3, 15회 방호벽을 설치하는데 성공한다
10, 3회 2개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
3, 15회 방호벽으로 원거리 공격을 방어한다

B랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
3, 10회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
3, 10회 방호벽을 설치하는데 성공한다
5, 8회 2개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
1, 50회 방호벽으로 원거리 공격을 방어한다

A랭
적의 공격을 막고 이동을 제한하는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다
2, 10회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
1, 20회 방호벽을 설치하는데 성공한다
2, 10회 2개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.5, 100회 방호벽으로 원거리 공격을 방어한다

9랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
1, 20회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
1, 20회 방호벽을 설치하는데 성공한다
1, 10회 2개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
5, 15회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다

8랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.5, 40회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.5, 40회 방호벽을 설치하는데 성공한다
1, 10회 2개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
2, 25회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다

7랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 최대 3개의 방호벽을 생성할 수 있다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.3, 80회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.1, 80회 방호벽을 설치하는데 성공한다
1, 15회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
1, 70회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다

6랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.2, 100회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.05, 200회 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.5, 40회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.5, 150회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다

5랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 방호벽 너머의 적에게 마법, 연금술, 원거리 공격이 가능하다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.1, 100회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.05, 200회 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.25, 80회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.25, 300회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다
1, 80회 방호벽이 적의 공격에 파괴된다

4랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 방호벽 너머의 적에게 마법, 연금술, 원거리 공격이 가능하다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.05, 200회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.025, 400회 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.1, 100회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.1, 400회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다
0.5, 100회 방호벽이 적의 공격에 파괴된다

3랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 방호벽 너머의 적에게 마법, 연금술, 원거리 공격이 가능하다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.025, 400회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.020, 500회 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.1, 100회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.1, 400회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다
0.25, 300회 방호벽이 적의 공격에 파괴된다

2랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 방호벽 너머의 적에게 마법, 연금술, 원거리 공격이 가능하다
연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다. 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다
0.01, 1000회 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다
0.01, 1000회 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.05, 200회 3개의 방호벽을 설치하는데 성공한다
0.05, 400회 방호벽으로 적에게 대미지를 준다
0.1, 600회 방호벽이 적의 공격에 파괴된다

1랭
근접 공격을 하는 적에게 대미지를 주는 방호벽을 생성한다. 방호벽 너머의 적에게

IP Address : 116.39.34.xxx 


  추천하기   목록보기




번호 분류 제목 작성자 작성일 조회
4866 스킬  노력과 근성입니다! ~ 연금술 마스터리  [24]  [만돌린]쮸럽 2010-06-26 15:55:11 11222
4865 컨텐츠  절망의 고서 4번과 7번을 구분하여보자.  [16]  [만돌린]테라리스 2010-06-14 07:46:21 6516
4864 컨텐츠  에린 대백과사전 ▶ #6 예상 퀄리티.jpg ◀  [57]  [하프]Fairytale 2010-06-09 16:29:43 15697
4863 스킬  수학적으로 알아보는 인챈트 수련  [56]  [하프]아큐르 2010-06-02 00:05:56 11854
4862 초보가이드  발레스에서도 축포 알바를 하자.  [12]  [테스트]Tia 2010-05-30 18:09:06 8925
4861 스킬  마나를 아끼자!!! 1마나 블레이즈!  [22]  [하프]울프맨 2010-05-28 01:59:14 14342
4860 프로그램/보안  마비노기 전투력 시뮬레이터 - Microsoft Excel 전용  [13]  [골렘]리아렌 2010-05-28 00:09:47 6315
4859 프로그램/보안  스마트폰 인터넷 테더링(Tethering)기능을 이용한 우회 / 공간에 구애받지 않는 온라인 게임 플레이  [13]  mmsd1 2010-05-26 03:42:38 7168
4858 초보가이드  인챈터가 말하는 바람직한 장비 제작(인챈트)의 순서 + 당부사항  [50]  [돌린]사이니어 2010-05-24 19:16:59 12035
4857 초보가이드  [귀환쿠폰]마을간 광고지로 빠른이동방법 - 20원의 반란  [29]  [울프]파인이노 2010-05-24 03:18:12 10260
4856 던전&필드  리더 교체를 이용한 도발 1:1 갖고 놀기  [24]  [골렘]페요 2010-05-16 12:46:50 11610
4855 스킬  이클립스 오브 윙스에 대한 간단한 팁  [18]  [테스트]난사 2010-05-15 14:47:03 10891
4854 던전&필드  던전에서 파티플시 파이어볼을 쉽게 사용하는 요령  [15]  [테스트]난사 2010-05-15 11:04:36 7431
4853 프로그램/보안  SSTP를 이용한 VPN구축 "학교 사내에서도 마비를 하고 싶은가?" 3부 - 클라이언트 구성(마지막부분글 추가) -  [15]  [골렘]유리카오베르 2010-05-14 00:27:16 3369
4852 프로그램/보안  SSTP를 이용한 VPN구축 "학교 사내에서도 마비를 하고 싶은가?" 2부 - DNS, SSL, RRAS -    [골렘]유리카오베르 2010-05-14 00:01:59 1557
4851 프로그램/보안  SSTP를 이용한 VPN구축 "학교 사내에서도 마비를 하고 싶은가?" 1부 - 공유기, 서버 환경 -  [9]  [골렘]유리카오베르 2010-05-13 23:07:12 5982
4850 스킬  아드니엘의 뿔피리 조금더 완벽하게 써보자 +추가내용  [25]  [하프]슬픔의색 2010-05-13 14:04:08 9023
4849 아이템  축복의 포션 / 성화 / 내구도 가이드  [11]  mmsd1 2010-05-13 03:17:17 8286
4848 스킬  체인 실린더 1랭 각각 차징 확률  [8]  [하프]사나이 2010-05-12 05:42:05 7072
4847 던전&필드  알거 다 알게 된 연금술사의 워터캐논 키아상급 솔플 정복  [40]  [만돌]촉촉한물방울 2010-05-11 22:03:13 8852
4846 스킬  중급마법의 원조! 파이어볼을 찍어봅시다.  [28]  [류트]리안레드 2010-05-11 02:48:04 11018
4845 스킬  생산직을 위한 연금술. 레인캐스팅  [16]  [테스트]Tia 2010-05-10 10:42:05 5784
4844 전술&전략  팔리아스를 솔플해보자  [23]  [류트]후카론 2010-05-08 21:52:16 9266
4843 초보가이드  [초보법사용] 마나 관리법 정리  [42]  [울프]토렌토 2010-05-07 15:54:14 7641
4842 스킬  크래시샷, 켠김에 마스터까지. 이하 후기  [58]  [하프]옹짱 2010-05-04 18:02:21 19264

    목록보기   이전페이지   다음페이지 [1] 2 [3][4][5][6][7][8][9][10]..[196]   [다음 10개]
       
Copyright 1999-2010 Zeroboard / skin by zero
HOME | 기본안내 | 개인정보보호정책 | 이메일주소무단수집거부 | 광고게시물등록거부

www.mabinogi.pe.kr 2005-2010 / 사이트 운영: [골렘]해롱, [하프]티뷰 / 시스템 운영: [골렘]불멸의새
게시판 지기 : 자유 - [류트]키라세르 / 제보 - [류트]Leia / 게임TIP - [하프]은소소 / 창작 - [울프]토끼비엔나 / 토론 - [골렘]에레버스