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[골렘]리아렌
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2010-05-28 00:09:47, 조회 : 8,357, 추천 : 34 |

네이버 마비노기 엘프유저 카페 사랑해주세요 ( http://cafe.naver.com/elfmabi )
다른 곳에 퍼가실 때는 어디로 퍼가시는지 쪽지나 댓글로 남겨주세요.
엑셀2007
엑셀2003
자신의 컴퓨터에 있는 엑셀 버전과 일치하는 파일을 받아주세요.
xls는 엑셀 2003 이하 버전용이고 xlsx는 그 이후 버전용입니다. xls의 작동은 책임지지 않습
니다. xlsx로 만들고 그냥 변환만 한거라서요.. 슬 오피스 업데이트를 추천드립니다.
시뮬레이터의 특성상 시트 자체를 여러분들이 편집하셔야 하므로 엑셀이 없으신 분은 사용이
곤란합니다. 엑셀이 아닌 워크시트 편집기 혹은 컴퓨터가 아닌 각종 단말기 등에서의 사용은
보장하지 못합니다.
여기서부터는 전반적인 설명
현재 널리 이용되고있는 전투력 시뮬레이터 사이트는 여러모로 인간을 위해 맞춰져 있습니다.
스킬은 모든 종족별로 다 있으나 레벨 업 및 나이로 인한 스테이터스 상승이 인간을 기준으로
되어 있지요.타종족 유저분들이 이용하기엔 매우 복잡한 보정과정을 거쳐야하는 불편함이 있
었으리라 봅니다.
물론 인간 유저들도 여러 나이에 걸친 레벨업 등으로 상당한 오차를 보정해야하는 경우가 꽤
많이 나타나는 것으로 알고 있습니다.
사실, 마비노기 캐릭터의 전투력은 순수 스탯과 스킬들의 랭크만으로 결정이 됩니다. 레벨업
을 이용한 스테이터스의 상승을 계산해서 전투력을 측정하는 것은 그만한 오차를 유발시키게
됩니다. 이 워크시트에서는 생명력,마나, 스태미너,체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운의 8가지 스탯
을 모두 일일이 입력받아 결과를 내도록 하였습니다. 스탯은 캐릭터창을 열어보았을 때 괄호
안의 순수 스탯만 영향을 줍니다. 워크시트에 입력할 때도 괄호 안의 수치로 입력하시면 돼요.
여기서부터는 워크시트에 대한 설명
각 스테이터스의 수치 부분, 각 스킬들의 랭크 입력 부분, 인챈트로 인한 전투력 가감 보정 부
분이 주요 입력 대상입니다. 음영이 전혀 없는 칸에는 입력이 가능하다고 생각하시면 됩니다.
여기에 추가로 인간 유저분들과 자이언트 유저분들은 시트를 살짝 수정해주셔야 됩니다.구체
적으로 인간 유저이신 분들은 "미라지" 를 "리볼버"로, "파이널샷"을 "파이널히트" 로 수정하시
면 각각 애로우리볼버와 파이널히트에 대해 작동하게 됩니다. 자이언트 유저이신 분들은 "레
인지"를 "던지기"로, "매그넘"을 "발구르기"로, "미라지"를 "타운트"로, "파이널샷"을 "윈드브레
커"로 바꿔주시면 각각 던지기, 발구르기, 타운트, 윈드브레이커에 대해서 작동하게 됩니다.
말로만 설명하면 잘 모르실테니 그림으로 첨부합니다.

스킬 전투력에 가장 큰 영향을 주는 두 개의 스킬이 표시되는데, 스킬 랭크의 밑 칸에 화살표
가 두 개 나오는 스킬이 스킬 전투력에 영향을 주는 첫 번째 스킬,화살표가 한 개 나오는 스킬
이 스킬 전투력에 영향을 주는 두 번째 스킬입니다. 화살표가 여러 개 뜨는 경우는 스킬 전투
력에 미치는 영향이 똑같은 경우입니다. 언트레인 및 랭크업 계획에 도움이 되었으면 좋겠습
니다. 이해가 어려우신 분들은 전투력 결정에 대한 글들을 읽어보시길 권해드립니다. 이 글의
마지막에 링크를 걸어두겠습니다.
아는 사람은 다아는 뭐뭐 프로그램을 이용하면 시뮬레이터에 일일히 수치를 입력하지 않아도
자신의 전투력을 한 큐에 알 수 있죠. 그런 분들을 위해 "실제전투력"칸을 추가하였습니다. 이
칸에 수치가 하나라도 들어가면 모든 시트의 입력 내용을 싹 무시하고 그 칸의 전투력을 따릅
니다. 요긴하게 쓰실 수 있으리라 믿습니다. 안 쓰실 분들은 그냥 비워두시면 됩니다. 아,물론
약셋으로 인한 전투력 가감은 입력해주셔야 합니다.

스킬 랭크제한을 무시하고 모든 스킬의 1랭크까지의 전투력을 입력해뒀습니다. 재미삼아 한
번 굴려보셔도 좋을 거 같네요. 리스트에 없는 스킬은 스킬 전투력에 영향을 미치지않는 스킬
입니다. 물론 랭크업으로 인한 보너스 스탯은 전투력에 영향을 줍니다.
또한 등급제한이 있는 스킬수련에 자주 이용되는 몹과 자주 다니는 던전에서 볼 수 있는 몹의
전투력을 첫 시트에 실었습니다. 스킬 랭크업이나 스탯의 변화에 따른 몹의 등급 변화를 실시
간으로 보실 수 있습니다. 덧붙여서 에린에 존재하는 여러 몹들의 등장 위치와 전투력을 간단
하게 남은 시트에다 위치별로 나누어 정리해봤습니다. 이리아던전 부분과 이리아필드 부분은
아직 미완성이며 다음 업데이트쯤에나 채워서 배포하게 될 거 같습니다. 그래도 등급 수련에
자주 이용되는 몹들은 우선적으로 채워뒀으니 대충 쓰시면 됩니다. 그림자 던전에 나오는 몹
들의 전투력을 볼 수 있는 시트에는 난이도를 따로 입력해주셔야 합니다. 각각 "초급", "중급",
"고급", "하드" 로 데이터를 입력해주시면 되겠습니다.

혹시 오작동을 발견하시는 분은 댓글이나 쪽지로 남겨 주세요. 중대한 문제일 경우는 잽싸게
수정해서 다시 업로드 하겠습니다. 기타 소소한 문제나 건의 사항은 다음 업데이트 때에나 반
영할 계획입니다.
여기서부터는 버전업 히스토리
(V4.40 → V5.00)
- 인간, 자이언트용의 시트를 통합하였습니다.
- 전투 스킬 서포트샷의 전투력 데이터가 변경되었습니다.
- 연금술 스킬 체인 실린더와 히트 버스트가 추가되었습니다.
참고로 체인 실린더의 1랭크 전투력은 150, 히트 버스트는 450 입니다.
- 최근 추가된 전투 스킬 크래시샷의 경우, 전투력이 0으로 스킬 전투력에
반영이 되지 않습니다.
- 기존에 한 군데에 난잡하게 모여있던 몹들의 전투력을 등장 위치별로
세분화 시키는 작업이 일부 진행되었습니다. 기존의 시트는 맨 마지막에 이름이 없는
시트입니다.
(V4.31 → V4.40)
- 인간, 자이언트용의 파일을 새로 만들었습니다.
- 전투 스킬 회피가 추가되었습니다.
참고로 회피 1랭크의 전투력은 윈드밀과 같은 350 입니다.
- 연금술 스킬 스파크가 추가되었습니다.
참고로 스파크 1랭크의 전투력은 파이어볼과 같은 500 입니다.
- 그림자몹들의 전투력을 넣을 세 번째 시트를 추가하였습니다.
(V4.21 → V4.31)
- 마법 스킬인 블레이즈가 추가되었습니다.
참고로 블레이즈의 전투력은 기존에 존재했던 최고 전투력 스킬인 썬더와 똑같은 550.
- 시트에 걸려있던 시트 보호를 해제했습니다.
참고 :
4.40 버전의 각 종족용 전투력 시뮬레이터
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=7592
4.31 버전의 엘프용 전투력 시뮬레이터
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=7313
4.11 버전의 엘프 & 자이언트 전투력 시뮬레이터
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=6496
4.00 버전의 엘프용 전투력 시뮬레이터
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=5942
3.00 버전의 엘프용 전투력 시뮬레이터
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=2915
[류트]Sjet 님의 전투력에 대한 팁
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&no=3400 | IP Address : 110.76.94.xxx
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