|
[하프]비흑운
(Homepage) |
2009-08-05 17:28:34, 조회 : 10,870, 추천 : 18 |

Q. 마창이 뭡니까?
A. 말을 타고 창으로 상대를 공격해 말에서 떨어뜨리는 경기라구.
...라고 리리스가 말했습니다. (리리스는 마창대회장의 마스코트입니다.)
Q. 마창은 왜합니까?
A. 크게 3가지입니다.
첫째는 마창을 통해서 얻는 마창포인트로 마창포인트로만 살 수 있는 아이템을 사기 위해서.
이 아이템에 대해서는 이따가 설명합니다.
둘째는 마창대회 전적 30승을 기록하면 얻게되는 글래디에이터 타이틀을 얻기 위해서.
이것도 이따가.
셋째로는 그냥 재미로.
저의경우는 세번째가 되겠습니다.
Q. 마창은 어디서 언제 할 수 있습니까?
A. 타라 마창대회장에서 할 수 있습니다. 아래 지도를 참고해주세요. (대충 색칠해놓은곳)

마창대회는 예선과 본선으로 나뉩니다.
예선은 현실시간으로 월요일부터 토요일까지, 오후 6시 50분부터 10분간 접수후 7시에 경기를 시작합니다.
접수는 마창대회장의 리리스와 대화해서 마창대회-대회 접수하기를 누르면 됩니다.
예선경기는 어느 채널에서나 할 수 있고 하루에 1경기만 할 수 있습니다.
본선은 일요일에 8채널에서 오후 6시 30분부터 30분간 접수후 7시에 경기를 시작합니다.
본선경기는 2명이 서로 상대해서 패자 탈락 승자 진출 토너먼트방식으로 진행됩니다.
Q. 본선 나가는데 제한은 없나요?
A. 본선 참가권을 소지하고 있어야합니다. 본선 참가권은 예선경기를 두경기 이상 이기면 얻습니다.
일주일간 예선경기를 최대 6게임 할 수 있으므로 3장까지 얻을수있지만 1장만 있으면 됩니다.
참가권은 유효기간이 1주일로서 참가권을 얻은 그 주에 본선참가권을 사용하지 못했다면 무용지물입니다.
또한 본선은 최대 64명까지만 참가할 수 있어서 경쟁이 있으니 6시 30분에 바로 접수해야합니다.
Q. 마창으로 얻을 수 있는것을 가르쳐주세요.
A. 일단 마창경기를 진행해서 얻는 마창포인트가 있습니다.
이것으로 마창포인트로만 살 수 있는 아이템을 살 수 있고 마창포인트는 캐릭터-환생 및 기타에서 마창대회 전적의 포인트 에서 확인이 가능합니다.

예선경기 승리 3점 패배 1점, 본선경기 승리 9점 패배 3점, 본선 우승 96점 준우승 42점입니다.
패배해도 포인트는 얻을 수 있으니 꾸준히 참가하면 언젠가 목표로하는 아이템을 구할 수 있습니다.
그리고 타이틀이 있는데 마창전적 30승으로 얻는 '글래디에이터' 타이틀로 전사용타이틀입니다.
옵션은 체력+30, 솜씨+10,스태미나-50 으로 대중적으로 쓰이는 한방곰에 비해 크리티컬이 떨어지지 않고 밸런스가 올라서 더 좋은 타이틀입니다.
대신 스태미너가 많이 깎이므로 메이킹마스터리 랭크가 낮거나 캐릭터 나이가 어릴때는 사용하는데 제약이 있을 수 있습니다.
밑으로는 마창포인트로 살 수 있는 아이템들을 살펴봅시다.
 
금속 화살. 외형은 일반 화살과 같고, 20포인트 높은 데미지를 입힐 수 있다는군요.
거래 불가합니다. 100발당 2점으로 비싼편입니다.
 
금속 볼트. 역시 일반 볼트와 외형이 같고, 20포인트 데미지가 높다는군요.
거래 불가합니다. 역시 100발당 2점으로 비쌉니다.
 
롱 자벨린(저스팅). 일반 롱 자벨린과 외형이 같고(..같을겁니다..안써봐서;) 데미지가 더 쌔다는군요.
거래 불가합니다. 3발당 2점으로 매우 비쌉니다.
 
배틀 소드(저스팅). 칼날색이 도금을 해서 금색입니다.
저스팅 무기들은 본래 일반 무기에 비해 능력치가 높지만 개조, 인챈트, 수리, 거래가 불가능합니다.
저스팅 무기가 염색이 되는지는 안해봤지만 별 상관은 없죠?..
35포인트.
 
클레이모어(저스팅). 역시 칼날색이 도금을 해서 금색입니다. 일반 클레이모어에 비해 능력치가 높지만
개조, 인챈트, 수리, 거래가 불가능합니다. 50포인트로 제가 추천하는 아이템입니다.
 
엘븐 롱 보우(저스팅). 일반 엘븐 롱 보우에 비해 능력치가 높지만 개조, 인챈트, 수리, 거래가 불가능합니다.
40포인트.
 
글래디에이터 단검. 보통의 단검에 글래디에이터 인챈트가 발린 글래디에이터 역템입니다. 거래 가능합니다.
글래디에이터 인챈트는 접미 8랭크에 투구에 인챈트 가능하며
옵션은 글래디에이터 타이틀을 달고 있을때 최대데미지 +3~7 입니다.
접미A(힐러.도둑 등..) -> 성던인챈(무서운.위험한.심각한) -> 글래디에이터 로 바릅니다.
투구에 맥뎀 인챈을 바를때, 그리고 글래디에이터 타이틀을 쓸 때 바르면 좋습니다.
35포인트.
 
스파이카 실버 플레이트 아머(저스팅). 외형은 보통의 스파이카 실버 플레이트 아머지만 능력치가 더 좋습니다.
옵션으로치자면 내구력 좀더 낮은 발렌갑 정도라고 할 수 있겠죠. 추가로 독면역4도 있습니다.
저스팅 갑옷들은 저스팅 무기와는 달리 개조(중갑), 인챈트, 수리, 염색이 가능하며 거래만 불가능합니다.
단 은행탭으로 부캐한테 넘겨줄 수는 있습니다. (노개조일때)
염색은 본래의 아이템과 파트가 똑같고 수리는 무기점수리입니다.
마창포인트로 사는 갑옷은 제가 다 추천합니다. 175포인트.
 
로즈 플레이트 아머(저스팅). 외형은 일반 로즈 플레이트 아머(B타입)과 똑같지만 능력치가 더 좋습니다.
개조, 인챈트, 수리, 염색이 가능하고 거래가 불가능합니다. 175포인트.
   
레미니아 성월의 갑옷(저스팅) 남성용과 여성용.
외형은 일반 레미니아 성월의 갑옷과 똑같지만 능력치가 더 좋습니다.
개조, 인챈트, 수리, 염색이 가능하고 거래가 불가능합니다. 190포인트.
Q. 마창 하는법을 알려주셔야죠.
A. 제가 마창 고수가 아니라(전적이 39승 29패 8월 5일 기준) 필승법 같은건 못쓰겠습니다. 죄송합니다.
대신 마창의 기본은 알려드리겠습니다.
마창은 커맨드로 진행됩니다. 커맨드에는 A, W, D, S가 있는데 데미지는 쌘 순서대로 D,S,W,A 입니다.
커맨드에는 상성이 있는데 A는 D와 W에 이기지만 S에 지고, W는 D에 이기지만 A에 지고, D는 S에 이기지만 A와 W에 지고, S는 A에 이기지만 D에 져요.
...많이 복잡한데 아래 그림을 봐주세요.

그리고 크리티컬 시스템이 있는데 이것은 종족별로 다릅니다.
인간은 A 다음 W, 엘프는 비긴다음 A, 자이언트는 W 다음 S 입니다.
이것은 상대방의 커맨드에 져서 데미지를 입히지 못하더라도 순서대로 내면 크리티컬이 발동되며
예 - 자이언트가 W를 내서 A에 져서 첫타 데미지를 입히지 못했다 하더라도 다음에 S를 내서 비기거나 이기면 크리티컬이 발동.
물론 순서대로 냈다해도 두번째에 상대 커맨드에 진다면 크리티컬은 발동되지 않아요.
상대방의 종족 크리티컬을 잘 고려해서 경기를 진행해야합니다.
그리고 또 하나 중요한 규칙이 있는데 이전에 낸 커맨드는 다음에 또 낼 수 없다는 것입니다.
예를들어서 이번에 D를 냈다면 다음턴에 또 D를 낼 수 없습니다.
이 규칙으로 마창의 기본이 있고 심리전이 진행됩니다.
1. 최소한 비기는 커맨드가 있다.
예를들어서 D에 A를 내서 이겼다면 상대방은 다음턴에 D를 내지 못합니다.
그러므로 상대방이 내지 못하는 D에 지는 S를 내면 최소한 비길 수 있습니다. (상대방은 S.A.W만 낼 수 있으므로)
마찬가지로 S에 대한 안전한 커맨드는 A, A는 W가 됩니다.
단 내가 상대방의 커맨드에 진다면 안전 커맨드를 대부분 내지 못합니다(D를 내서 A에 지는경우 제외). 이 경우는 역전을 노려야합니다.
그리고 W에는 D가 지지만 D는 A에도 지므로 안전 커맨드는 없습니다.
2. 첫 커맨드 대세는 W
...이것은 제 경험상으로 그런것이고 실제로는 아닐 수도 있습니다.
하지만 첫 커맨드를 W로 내면 비교적 안전한것은 분명합니다.
W를 내서 상대방의 D에 이기면 안전커맨드 S-A-W 에 들어갈 수 있으므로 높은확률로 이길 수 있습니다.
W를 내서 A에 진다고 해도 상대방은 그 다음 안전 커맨드가 없습니다. 그러므로 바로 다음턴에 역전이 가능합니다.
또 반대로 생각하면 대세는 W이므로 A로 시작해서 W나 D를 잡고 시작할 수도 있죠.
하지만 S에 맞으면 데미지가 크니 주의하세요.
3. 경험은 자산
마창을 계속 하게되면 어떤 선택이 무슨 결과를 가져오는지 예상이 됩니다.
1번에서 비기거나 이기는 커맨드에 대해 설명했지만 이것 말고도 이기거나 지는 커맨드, 비기거나 지는 커맨드도 있죠.
자신이 남아있는 피와 이 세가지 커맨드를 냈을때 나오는 경우의 수를 생각해보고 적절한 커맨드를 선택합시다.
그 외에 한 채널에서만 마창을 하게되면 항상 하던사람을 만나기도 합니다.
한 채널에서만 하게되면 그 채널에서만 하는 다른 사람들의 성향을 익힐 수도 있습니다.
대신 반대로 생각하면 자기자신의 패턴도 상대방에게 익혀질 수 있으니 주의하세요.
4. 마지막에 피가 서로 조금씩 남았을때 비기면?
둘다 죽는게 아니라 한쪽만 이기게 됩니다.
일반적으로 커맨드를 먼저 누른쪽이 이기는것으로 알려져있습니다. (틀린것이라면 댓글로 달아주세요.)
실험도 해봤는데 실제로 그런것같습니다..
....기본만 있고 정작 중요한 필승법 같은게 없어서 죄송합니다. 계란에 노른자가 없다랄까?..전 흰자가 좋지만..(응?)
하지만 개인적으로 마창 인구를 늘려보고싶네요. (본선 경쟁은 쌔지겠지만.) | IP Address : 203.232.53.xxx
|
|