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파이널샷 상향이 필요하다 vs 상향이 없어도 충분히 강하다
[울프]법기  2016-11-04 06:52:15, 조회 : 4,582, 추천 : 85

안녕하세요 인간 파힛이 엄청좋아진 이후로 계속든 생각을 한번 풀어보려고 글 써봅니다
우선 자이언트의 윈드브레이커는 제가 잘 몰라서 자이언트님들께 넘긴다는점 염두에 두시길바래요
인간궁수님들은 죄송하지만 파이널샷 쓴 기준으로만 글을 작성했습니다

1. 파샷 조준력 상향이 필요하다

1) 왜 상향이 필요한가?
- 1순위 삑사리가 심해서 dps가 딸린다 제로샷도 마찬가지
- 2순위 100퍼에서 쏴도 삑사리가 나는 궁수인데 파이널샷을 사용해서 조준속도를 올려도 거기서 거기다
- 3순위 단일 멀티타겟팅 딜링은 크샷 뿐이며 강력해야할 1:1단일 타겟팅 딜링(매그넘연사)또한 그저그렇다
- 4순위 파이널히트처럼 즉발이 아니어서 전투중 사용하기가 엄청까다롭다
(이 부분은 엘프대전러분들이 패링 사용때문에 안된걸로알고 있습니다만 지금은 어떨지 모르겠네요 의견 주세요)
- 5순위 후딜레이가 상상 이상이다(1초정도)
- 6순위 내구도 상향이 시급하다


2) 어떻게 상향이 필요한가?
-1순위 2순위 3순위의 경우 조준을 없애달라는 이상한소리는 하지않겠습니다 그렇게된다면 dps부분에서 파볼트보다 뛰어나게되니 사기가 되니깐요
제 생각을 말씀드리자면 파이널샷을 사용했을때 만큼은 조준스타트 지점이 0%가 아닌 50%를 기본으로 주고 시작하면 삑이 덜나지 않을까 생각합니다
100퍼에서도 삑이나는 현시점에 기본으로 50%조준을 준다면 현재상황보다는 상당히 쓰기가 용이할것같습니다

-4순위의 겅우 파이널히트의 경우 즉발이고 파이널샷은 시전이 3초정도가 소요됩니다
그래서 이 3초동안에 패링이라는 대전러분들이 사용하시는 고급 기술로 사용되는거구요
전투에서 이 파이널샷을 사용하기위해서는 미리 스킬을 쓰고 기다린다거나
혹은 다른애완동물 혹은 유저가 3초라는 시간동안 시간을 벌어줘야 사용이 가능하죠
지금 거의 모든 스킬이 즉발로 패치된 (다이나믹패치) 지 좀 오래되었는데
지금 대전중에도 패링을 사용하시는분들이 있을지는 모르겠으나
사냥중에는 즉발로 시전되는게 더 사용이 용이하다고 생각됩니다

-5순위의 경우 매그넘샷을 제로샷으로 쏴보면 아시겠지만 매그넘샷을쏘고 다음 매그넘샷을 쏘기까지 딜레이가 존재합니다
이 경우는 dps를 염두에 두고 적용시켜둔건지는 모르겠으나 사용함에 있어서 상당히 크게다가옵니다
매그넘 - 매그넘 사이의 공백시간이 1초정도가 걸리는것을 0.5초까지라도 줄여준다면 사용이 더 편리해질것같습니다.

-6순위의 경우 욕심인지도 모르겠습니다만 파이널 히트를 기준으로 잡고 글써봅니다
파이널히트의 경우 내구력이 감소하지않아서 새위뺑이팟이나 레이드나 어디를 돌던 내구감소가 거의 없습니다
하지만 파이널샷의 경우 쓰는 족족 내구도가 팍팍 달게되죠 이부분은 켈로나의 경우에 내구도감소 완화 효과가 붙어있는반면
활에는 그런게 전혀 달려있지않죠 물론 멜로디 스탭으로 인해서 상당히 완화되긴했으나
이부분 또한 내구도 감소에 관련해서는 파이널 히트처럼 상향이 되어야 하는부분이 아닌가 싶습니다

마지막으로 세공 관련해서는 따로 언급을 안하겠습니다. 해도 그만 안해도 그만인 세공이 파샷 세공이니깐요..
저또한 파샷 쿨감모를 사용하긴하지만 무도킵릴 이벤전 같은곳 이나 몽라빼고는 쓸곳이 그닥없네요..

위 의견에 반박하실분들은 덧글로 어떤부분은 힘들것같은지 적어주시면
적극 수용해서 글 수정도 해보겠습니다.
새벽에 갑자기 생각나서 쓴글이라서 부족한부분이 있을지도 모르겠습니다
그러니 지적 감사히 받겠습니다
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