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마비노기 스탯 제한 해제 퀘스트
[류트]눈몽이  2015-05-22 15:21:36, 조회 : 8,652, 추천 : 120

안녕하세요. 자이언트 눈몽이 입니다.

일단 이건 저 혼자만의 생각으로 쓴 컨텐츠 글 입니다.

여러분이 피드백을 더 해주시면 더 좋습니다. 극딜 보단 서로 짜임새를 맞추는게 좋다고 봅니다.

마비노기 스탯이 예전엔 999 였다가 1500 패치가 되었죠 (꽤 시간이 지났죠?)
테일즈위버도 이런 시스템이 있는데요... 지금은 모르겠네요.
1500 에서 2000으로 증가하는 퀘스트 입니다.

체력 / 지력 / 솜씨 / 의지 / 행운 이 이렇게 5가지의 스탯이 있습니다. (생명력,마나,스태미나 제외)
이 퀘스트는 스탯의 각각 퀘스트가 다릅니다.
체력 퀘스트 , 지력 퀘스트 등 5가지의 스탯을 다 깨야 재밌고 귀찮고 컨텐츠가 나온다는 제 생각 합니다.

살짝-종족마다 해당 수행 퀘스트는 다릅니다.

퀘스트 발생 조건 : 누적레벨 1만 , 각 사용 가능 스킬 1랭크 달성 , 각 사용 가능 스킬중 3단 1개 소유
추가 조건 : 승단이 높거나 많을 수록 난이도 하락 (설정상 몬스터들이 공포를 떨게되므로써 ?)
시간 제한 : 층 마다 1시간30분 - 마지막 층 2시간 (근대 제가 설정 잡고싶은 시간은 3시~5시간 정도의 난이도면 딱일거같네요.)
순서 : 던컨의 호출 - 나오 만남 - 종족의 NPC 만남 - 재료 수급 (여기서 다릅니다.)
         제한된 스킬로 수련의 층 퀘스트 진행 - 총 단계는 10단계 - 1층~10층 단계의 증표 모아서 해당 NPC에게 보고
         다~깨시면(5개) 그랜드 마스터 처럼 전광판이 나타납니다.

사용 제한 : 끼던 장비 , 펫 소환 , 페스티벌 푸드 , 물공포 , 각종 버프 (어차피 RP 처럼 들어가지게 됩니다. 승단 처럼)
스테이지 : 던전의 있는 키아 보스러쉬 같은 구조라고 보시면 됩니다. (장애물은 있어야 되나 말아야 되나...)
난이도 : 층이 오를때마다 몬스터 출현 빈도 , 인식 제한수가 점점 늘어 납니다. (몬스터의 인식은 2마리가 기본적)
목숨 ​: 3번 죽으면 전 층 에서 다시 시작 (9층에서 3번 죽으시면 8층에서 시작) (승단 높은게많을 수록 목숨 +@)
인원 : 1인
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체력 -   인간 : 아이던
            엘프 : 하겔
            자이언트 : 크루크

사용 가능 스킬 : 컴뱃 마스터리 , 디펜스 , 스매시 , 윈드밀 , 카운터 어택 ,다운 어택 , 배쉬 , 레이지 임펙트 , 돌진 , 회피
                       헤비 , 라이트 , 실드 , 소드 , 액스 , 블런트 , 크리티컬 히트

몬스터 스펙 : 내추럴 실드 , 마나 리프랙터 3단계 (경직은 일반몹 이든 보스몹이든 다 경직 있습니다. 무경직몬스터 x)
몬스터 출현 : 랜서(대량) , 파이터(대량) , 아처(소수) , 마법사(소수) , 가고일류(중간) (발록포함)
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지력 -  인간 : 베이릭시드
           엘프 : 카스타네아
           자이언트 : 키리네

사용 가능 스킬 : 컴뱃 마스터리 , 디펜스 , 스매시 , 윈드밀 , 카운터 어택 , 실드 마스터리
                       마법 인챈트 외 다른 마법  사용 가능

몬스터 스펙 : 내추럴 실드 3단계 , 헤비 스탠더 2단계
몬스터 출현 : 가고일류 (발록제외,소수) , 동물류(밤스티드 제외,대량) , 마법사(중간)
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솜씨 -  인간 : 아란웬
           엘프 : 멜레스
           자이언트 : 제더

사용 가능 스킬 : 레인지 컴뱃 마스터리 , 매그넘 , 크래시 샷 ,서포트 샷 , 어전트 샷 , 스파이더 샷 , 롱 보우 , 크로스 보우 ,
                       컴뱃 마스터리 , 디펜스 , 윈드밀 , 카운터 어택

자이언트 : .........주륵...... (좋은 의견 있는분 말씀좀... 전 일단 열기구에 있는 발리스타...로 할까했는데..)

몬스터 스펙 : 헤비 스탠더 2단계 , 마나 리프랙터 3단계
몬스터 출현 : 동물류 (밤스티드 포함 , 대량) , 비퍼(소량~중간) , 마법사 (사제,극소수)
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의지 -  공용 : 아르쥴

사용 가능 스킬 : 격투술 모든것 , 컴뱃 마스터리 , 디펜스 , 카운터 어택 , 카운터 펀치 , 윈드밀 , 스매시

몬스터 스펙 : 내추럴 실드 , 마나 리프랙터 3단계
몬스터 출현 : 격투가 (초 대량) , 아르쥴의 파문당한 제자 (중간보스~보스)
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행운 -  공용 : 안드라스 (행운은 생활직 으로 연결 됩니다. 층이 아니고 5웨이브 입니다.)

사용 가능 스킬 : 골드 스크라이크 , 생활스킬 , 컴뱃 마스터리 , 디펜스 , 카운터 어택 , 윈드밀 , 스매시
시험 방법 : 전쟁에 피해 당한 병사들 치료 , 장비 보급 , 각종 심부름
​요점 : 전쟁에서 디펜스 성공 하면 됩니다. 웨이브 처럼 생각 하시면 됩니다. 5번 막으면 끝 ​

지켜야할 동물 : 양 , 젖소 , 닭
몬스터 스펙 : 없음
몬스터 출현 : 늑대 류 , 필드 보스 늑대
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읽어 주셔서 감사합니다.

p.s 근대 글씨 색 넣는건... 없나여 ㅜㅜ
IP Address : 119.71.56.xxx 


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