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슈터 관련 그냥 정리를 하죠.
[울프]Jeronimo  2014-11-13 22:24:18, 조회 : 2,128, 추천 : 110

어차피 여기서 싸운다고 데브캣에서 그대로 해결해주는것도 아닌데 피터지게 싸우는것보단 그냥 깔끔하게 정리하는게 나아보이네요
밑에 글들 보면 슈터가 활에 비해 유리할게 없다고 하시던분이 윗글에서는 그만큼 노력이 드는직업이므로 유리한게 당연하다 라고 하시는 부분이 보여서요.
원래 진실은 가려지고 반대를 위한 반대가 난무하는것이 토론판이긴 합니다마는 일단 논의를 솔직히 하고 가는게 필요하다 봅니다.
지금 슈터분들이나 슈터의 개편이 필요없다고 보시는 분들은 아래 다섯 가지중에 어떤입장인가요

1. 슈터의 입지는 활 등 다른 원거리 무기와 비슷하다. 각기 맞는 사냥터가 있고 활이 유리한곳이 존재하므로 개편은 필요없다. (현재 밸런스가 맞다)

2. 슈터의 범용성과 파티플레이 상의 유틸리티, 빠른 공격속도와 경직 등등 활보다 유리한 점이 있는건 사실이나 이건 사냥터의 개편이 필요하지
각 직업의 스킬을 건드릴 필요가 없다.

3. 슈터의 범용성과 파티플레이 상의 유틸리티, 빠른 공격속도와 경직 등등 활보다 유리한 점이 있는건 사실이나 진입장벽이 높고 듀얼스탯인 슈터특성상
이정도의 유리함은 당연하다 생각한다.

4. 밸런스의 붕괴를 인지하고 있으며 다른 직업군의 리메이크급의 상향이 필요하다고 생각한다.

5. 밸런스의 붕괴를 인지하고 있으며 슈터의 하향이나 조정이 필요하다.

6. 다른의견 (슈터의 상향이 필요하다, 다우라만 세므로 타우네스도 세게만들자 등등..)
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