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스매시 후딜레이에 대해 어떻게 생각하시나요?
[만돌린]거북선인  2014-11-23 15:14:30, 조회 : 2,117, 추천 : 116

스매시가 후딜레이만 문제인 스킬은 아닙니다만,
그리고 전사가 스매시만 문제인 것도 아닙니다만,

어쨌든 블드 레이드에서 수비대 받고(...) 그냥 영혼없는 스매시를 꾸역꾸역 박으면서 생각이 드는게
스매시 후딜레이 너무 엄청나지 않나요?
물론 다른 스킬들도 나름대로 후딜레이든 쿨타임이든 불만이 있을 수 있습니다만
쓰러지지 않는 몹 기준으로 극종결 엘궁의 매그넘이나 파볼트가 프렌지 이상의 DPS를 뽑는데 반해
스매시는 한방 한방의 데미지야 어쨌건 너무 긴 후딜레이 덕에 아무리 스팩이 높아도 DPS에 한계가 명확합니다.

또한 데미지 문제만 봐서는 스매시도 나름 쿨타임이 있어서 후딜레이만 줄어든다고 그냥 좋아지지는 않을 수 있는데,
이게 후딜레이가 길다보니 타격 후 일부 회피행동이나 추가 기술 사용, 웨폰 스위칭 등도 좀 힘든 편입니다.
물론 이건 스킬의 후딜레이 중 발동이 안되는 스킬류의 특성 탓일 수도 있긴 합니다.
예를 들어 스매시 후딜레이중에도 라볼트를 캐스팅하거나 자장가같은건 발동 가능하니까요.
하지만 후딜레이 자체가 짧은 기술들은 스매시 이후에는 불가능한 행동들이 가능하기도 합니다.
(대표적으로 웨폰 스위칭이라거나...)


그런 관계로 개인적으로 스매시는 후딜레이가 좀 줄아야 형평성이 맞지 않나 싶은데
어떻게 생각하시나요? 꼭 바뀌어야 한다는 의미라기보다, 어쩄든 저는 사용에 있어 불편함을 느끼는데 다른 분들 생각이 궁금하네요.


PS: 왠지 스매시 대상몹 무적 등에 대한 문제가 많이 나올 것 같은데,
그것도 문제는 문제이나 그 문제 자체는 여기서 토론하지 않도록 하고,
타 스킬의 쿨타임이나 선딜, 후딜에 대한 이야기는 괜찮은 범위라고 생각합니다.
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