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생활계 장래희망이 생긴다면 각 계열에 어떤 보정이 필요할까?
[Lute]Piazzolla  2011-05-04 23:23:23, 조회 : 4,328, 추천 : 162

1. 장인.

목공, 방직, 블랙스미스, 야금술, 제련, 옷만들기, 핸디크래프트의 생산경험치 5배.
대장간, 무기점, 의류점, 등대 아르바이트 보상 증가.
단, 핸디크래프트 스킬은 일부 물품에 제한.

목공, 방직, 블랙스미스, 야금술, 제련, 옷만들기, 핸디크래프트의 수련치 2배.


2. 요리사.

요리의 효과를 받는 아군이 적을 사살할 시, 해당 요리사는 전투참여 경험치 획득.
식료품점, 주점, 식당 아르바이트 보상 증가.

요리, 낚시, 약초학의 수련치 2배.


3. 음유시인.

마법악보의 효과를 받는 아군이 적을 사살할 시, 해당 연주자는 전투참여 경험치 획득.
잡화점, 서점, 악기점 아르바이트 보상 증가.

악기연주, 현혹의연주 수련치 2배.


4. 치료사.(힐러)

포션제조, 약초학, 핸디크래프트(붕대)의 생산경험치 5배
성당, 힐러집 아르바이트 보상 증가.(축복의 포션은 그대로)

포션제조, 약초학, 힐링, 파티힐링의 수련치 2배.


생활계 장래희망엔 스탯보너스 없음



여러분이 생각하시기엔 어떤방향의 보정이 있으면 괜찮을까요?
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