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쌍수 착용이 불가능한 강력한 한손무기의 추가 및 상향 필요성
[류트]트랑퀼로  2015-01-10 13:04:49, 조회 : 4,326, 추천 : 116

일단 이 글을 쓰기 앞서, 피어싱에 의한 검/둔기/도끼와 랜스의 공격력 격차, 그리고 근접전투/랜스와 타 전투 재능간의 성능 격차, 양손무기와 비교 동일 티어의 쌍수무기를 운용하기 위해 필요한 두배의 제작비와 두배의 수리부담, 압도적인 성능의 파이널히트는 전혀 고려하지 않았음을 미리 밝힙니다. 이것은 근접전투를 랜스나 타 재능에 비견될 수 있도록 하는 상향안이 아니라, 양손무기나 쌍수무기보다 불합리한 수준으로 뒤쳐지는 한손무기를 구제하는 상향안입니다.

현재 한손검, 한손둔기는 쌍수로 착용하고 스킬 사용시 두 무기의 성능이 합산된다는 이유로, 특수개조의 성능이 낮게 책정되고 세공은 아예 절반의 레벨밖에 뜨지 않도록 설정되어있습니다. 덕분에 쌍수무기가 양손무기보다 압도적으로 강해지는 밸런스 붕괴는 막을 수 있었지만, 이것때문에 한손무기+방패 조합은 스킬 사용시 쌍수무기의 절반밖에 안되는 무기 맥뎀 적용에 이어, 세공과 특개까지 절반만 적용되어 절망적인 공격력을 갖게 되는 불합리한 대우를 받고 있습니다.

장비의 특성을 더 살려서 방패에 좀 더 어드밴티지를 주는 방안도 있지만 방패의 방어능력과 유틸성은 몇차례의 개편을 통해 이미 쌍수무기나 양손무기를 압도하는 수준에 올라있음에도 불구하고 자이언트들만 양손검이나 랜스와 함께 방패를 착용하며 사실상 한손무기가 모조리 버려지는 현실, 그리고 한손무기+방패 조합뿐만이 아니고 한손무기에 무기가 아닌 다른 장비를 장착하는 모든 방법과 심지어 한손무기를 단독으로 사용하는 방법 역시 소외되선 안된다는 점을 생각했을때, 방패가 아닌 한손무기 자체의 공격력 상향이 절대 불가피하다는 결론을 내렸습니다.

처음엔 기존의 한손무기를 쌍수로 착용하지않을 시 양손무기와 동일한 세공, 특수개조를 적용받는 방안을 생각했습니다. 하지만 이렇게 한다고 해서, 쌍수무기의 절반밖에 안되는 낮은 맥뎀 문제는 해결되지 않기때문에, 불합리한 패널티만 제거됬을 뿐 한손무기가 어느정도 양손검이나 쌍수무기와 대등하게 전투할 수 있는 수준까진 올라올 수 없다고 생각합니다. 왜냐하면, 세공과 특수개조가 존재하지 않던 시절에도 한손무기+방패 조합은 지나치게 낮은 맥뎀으로 버림받았었으니까요. 또한, 개발진 입장에서는 구현 방법이라는 문제에 부딪힐 수 있습니다. 한손무기를 쌍수가 아닌 방법으로 꼈을때만 이런 특수효과를 주는게 말처럼 쉽지 않을지도 모릅니다. 못할건 없겠지만, 유저들 입장에선 이게 모두 버그로 되돌아오겠죠.

그 대신, 쌍수 착용이 불가능한 강력한 한손무기를 추가하면 어떻게 될까. 라는 생각에 이르렀습니다. 왼손에 방패, 가드실린더, 책, 요리도구 등 아무거나 낄 수 있는 대신 "무기만 낄 수 없는" 한손무기요. 때마침, 한손도끼는 이 조건에 완벽하게 부합합니다. 저는 검, 둔기에도 이러한 포지션의 무기를 추가하고, 전체적으로 상향해서 양손무기, 쌍수무기와 비교가 될 수 있을 정도가 되어야 한다고 생각합니다. 세공은 1랭에서 20레벨, 6속까지 완전히 적용, 특수개조는 R6이 +62%, S6이 +48로 양손무기와 동등하게 적용. 맥뎀은 인챈까지 모두 포함하고, 동일티어끼리 비교한다고 가정할때 양손무기보다는 약하지만 기존의 한손무기보다는 눈에 띄게 강한 정도. 정확히는 랜스와 양손무기의 사이 정도가 되어야 할 것 같네요.

이렇게 한다면 기대되는 효과는 주로 자이언트보다는 인간에게 집중되어있습니다. 자이언트는 이미 양손검에 방패나 가드실린더를 착용할 수 있기에, 이런 무기가 추가되도 하위호환밖에 되지 않기 때문이죠.

하지만 인간은 정상적인 전투가 가능한 최소한의 데미지를 위해 양손검을 껴야하고, 돌진을 하려면 방패를 들어야한다는 딜레마. 그리고 이를 해결하기 위해 방없돌을 필수로 요구하거나, 아예 근접전투를 포기하고 랜스를 들어야 하는 상황을 어느정도 타개할 수 있습니다. 공격력이 다소 떨어지지만 돌진 사용이 가능하고 방어능력이 뛰어난 한손무기+방패, 스매시 데미지 보너스를 갖는 양손검, 강력한 맥뎀 합을 기반으로 윈드밀에 특화된 쌍검을 대등한 수준에 놓고 선택할 수 있게 되겠지요. 또한 엘프 전사의 경우, 엘프 착용 가능 양손둔기/도끼의 추가라는 자이언트 유저들의 반발을 불러올 방법이 아니고서도 어느정도 쓸만한 데미지를 보장해 줄 수 있었을겁니다.


바쁜 분들을 위한 요약

- 기존의 한손검, 한손둔기는 쌍수 착용을 전제로 하여, 세공, 특개 성능이 절반 수준으로 지정되어있는 탓에 지나치게 약합니다.
- 세공, 특개를 제외하고 보더라도 한손무기의 맥뎀은 너무 낮아 쓰이지 않습니다. 이는 세공, 특개가 없던 시절에도 한손무기가 버려지던 사실이 증명합니다.
- 한손도끼류 같은 쌍수 착용이 불가능한 강력한 한손무기가 검, 둔기에도 필요하며, 이들 무기는 양손무기와 동일한 세공, 특개가 되어야하고, 인챈 포함 맥뎀은 랜스와 양손검의 중간정도가 되어야 합니다.
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