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번호 분류 제목 작성자 작성일 조회
283 밸런스   몬스터의 행동을 방해하는 스킬들의 개선이 필요합니다.  [2]  [류트]ydrtgwedfgfd 2015-05-17 00:49:46 6280
282 일반   랜스차지, 크래시 샷, 윈드밀 등의 상향이 필요하다  [24]  (LT)Mikhail 2015-05-13 10:00:32 7712
281 밸런스   배쉬 이후에 스매시 개편  [7]  [류트]대장자이퍼스 2015-05-06 10:58:47 8195
280 일반   닌자 정말 약한가? 그럼 도대체 근접은 얼마나 약한건가? - 제2의 전사 레노베이션이 필요하다  [31]  [만돌린]에실크 2015-05-02 08:57:09 11428
279 컨텐츠   왜 일본 고유 문물을 아이템/컨텐츠화 하면 왜색거리는가  [26]  M.K 2015-05-01 09:54:34 8783
278 밸런스   닌자스킬의 수련치 과연 적합한가?  [8]  [울프]안즈 2015-04-30 23:06:32 8720
277 컨텐츠   NO캐쉬 = NO이벤트가 과연 좋은가요?  [9]  [류트]류트썹초짜 2015-04-30 11:40:12 8138
276 밸런스   현재 근접 속성 재능 자체에 문제가 있습니다.  [45]  [류트]ydrtgwedfgfd 2015-04-26 20:56:31 9182
275 밸런스   격투가, 전사, 랜서 개편  [7]  [류트]대장자이퍼스 2015-04-25 10:17:40 8445
274 컨텐츠   기본 스킬 단축키를 커스터마이징 할 수 있으면 좋지 않을까요?!  [11]  [울프]모키모키0 2015-04-14 11:24:23 8344
273 컨텐츠   길드 시스템 & 길드 아지트  [3]  [류트]눈몽이 2015-04-13 22:45:05 9593
272 컨텐츠   나오 어드템에 관하여.  [9]  [만돌린]Acky 2015-04-09 02:40:02 8827
271 밸런스   일부 마법스킬 개선  [14]  [만돌린]새침요정 2015-04-07 19:58:00 8909
270 밸런스   사냥터 난이도와 보상 밸런스 조절이 필요해 보입니다.  [21]  [류트]ydrtgwedfgfd 2015-04-02 20:09:58 10011
269 밸런스   크샷 스킬과 세공 벨런스 조정할 필요가 있지 않을까요  [25]  [류트]레티아웨이 2015-03-29 12:40:57 9885
268 컨텐츠   사도 기르가쉬 레이드의 문제점과 개선안 - ② 쿨타임  [6]  [만돌린]천령 2015-03-23 11:07:02 8982
267 컨텐츠   사도 기르가쉬 레이드의 문제점과 개선안 - ① 메인스트림의 문제점 - 잘못된 첫인상  [9]  [만돌린]천령 2015-03-23 09:35:57 8902
266 일반   닌자 FGT 모집일정에 문제점은 없는가?  [9]  버그급간부 2015-03-21 11:42:40 7924
265 밸런스   몬스터를 묶어두는 것, 어느 정도로 사기일까요.  [12]  [류트]ydrtgwedfgfd 2015-03-17 00:09:37 8783
264 밸런스   슬슬 속성세공 변경 및 삭제를 고민해봐야하지 않을까요  [42]  [류트]ydrtgwedfgfd 2015-03-12 12:35:00 10216
263 컨텐츠   닌자 재능 도입, 진짜로 싫으신가요?  [60]  [울프]Numberer 2015-03-10 18:18:23 9599
262 밸런스   현재 마비노기는 자이언트 종족의 상향이 필요하다.  [19]  나가토유우키 2015-03-10 01:51:07 10776
261 일반   신규 스킬에도 관련 세공옵션이 생겨야 한다고 생각합니다  [11]  [울프]크리티우스 2015-03-08 20:09:48 6887
260 컨텐츠   거래 시스템의 편의성을 좀 더 살려야 하지 않을까요?  [6]  [만돌린]거북선인 2015-03-08 08:16:22 6792
259 컨텐츠   각 직업군의 활용방안을 넓히는 방법중 하나는 스왑 개편도 해야한다고 생각합니다  [23]  [만돌린]이레스턴디스 2015-03-06 16:25:58 6734
258 일반   윈드브레이커 개편방안  [1]  [만돌린]에실크 2015-03-06 03:29:06 6280
257 일반   현재 스킬군간 밸런스는 나름 괜찮다고 봅니다.  [28]  나가토유우키 2015-03-05 17:49:34 7385
256 컨텐츠   의류 아이템의 상의/하의 구분.  [5]  [만돌린]달빛망치 2015-03-05 15:48:29 6347
255 밸런스   근접기는 기본기여야만 하는가?  [13]  (LT)Mikhail 2015-03-05 10:06:38 6020
254 밸런스   메테오는 언제까지 방치되어야 하는가...  [34]  나가토유우키 2015-03-04 15:55:08 7021

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