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채집속도 효과 관련 너를 파헤친다 "채집속도" 너는 무엇이니?
[Lute]kopory  2016-09-28 00:05:11, 조회 : 10,124, 추천 : 100

사실 전 글쓰는 재주가 좋은 편이 아니지만 제목은 그럴싸하게 달아 봤습니다.


채집속도효과란? 대부분 추측성 답변이 무성한데 실상은

[스킬 모션시간 *(1- 총합 채집속도 효과/100)] + 핑오차폭(0.0~1s) 입니다.

잘 이해가 안가신다고요?

밑의 2가지 이해가는 상황을 링크 2개를 걸어 두었습니다.

http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=total&no=7432758

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EC%B1%84%EC%A7%91&select_arrange=headnum&desc=asc&no=10153

이 두개가 무엇이냐? 하면 양털 채집에 관한 글입니다.  


첫번째 글은 기본적인 양털 채집에관한 글이고 ,두번째 글은 양털이 폭풍처럼 깍게해주는 공략입니다.

그냥 보면 아 그냥 "양털 깍이"글인데 뭐하러 봐.... 이지만 뒤에 이어질 말이 붙으면 "허어어어얼!"



모든 채집 관련 스킬 모션은 (스킬 시전 시간은 제외)  "5초"로 예상 됩니다. 그리고 핑 환경에 따라 최대 1초까지 차이납니다.

무슨 말이냐면 위의 첫째글은 5.5초로 추측을 했지만 실상은 이론상 5초 가 정답일 것입니다. 오차가 남는 이유는 핑문제 ..

그래야 모든 실마리가 풀리죠 .


채집용 단검 1~4회차 속도개조식은 1회당 0.25초의 속도를 감소시킵니다.

0.25가 무슨의미냐면 채집속도 5%감소라는 의미지요.

마지막 개조식에서는 1초를 감소시킵니다. 이 의미는 채집속도 20%감소

풀개조 채집용 단검은 총합 40%의 속도 감소를 가지고 있습니다. 채집모션속도 *0.6 이라는 표기가 올바를 것입니다.



그러면 채집용 단검을 넘어가서 세공과 스킬 그리고 플로라를 총합 계산하면 어떻게 되는가?

세공부터 시작 해보겠습니다.

세공의 채집속도 효과는 말그대로  레벨당 %단위로 감소시킵니다 레벨 10일 경우 말그대로 10%지요

스킬은 1랭크 시 양털깍이 2초단축입니다. 말이 2초 단축이지 실상은 5*0.4 =2초  즉총합 채집속도 40% 감축이라는 뜻을 가지고 있습니다.

요정 플로라는 아무래도 채집속도 세공과 똑같은 10%인 것 같습니다.


이걸 모두 계산 해볼까요?

채집용단검 40%+스킬 40% + 세공10% + 요정 10% = 100%

100%가 되면 어떻게 되냐 5*0 = 0초가 되듯이 모션이 없습니다. 그니까 채집 모션이 사라지는 걸 의미합니다. 핑오차 (0 기준)

https://www.youtube.com/watch?v=ejgEkta1d2w#t=32

*단 핑오차등등 서버간,서버간의 오차로 인해 채집모션이 있습니다.
(만약 채집효과 100%상태 기준으로 스킬 모션을 취하게 된다면 모션 취하는 만큼 핑오차가 발생 했다고 보시면 됩니다. 핑 오차가 없는 기준으로는 월래 모션이 없습니다. 핑오차 0.1이 일어나면 0.1초 모션을 취하고 , 핑오차 0.6초가 나면 0.6초 모션을 취하는 것 같습니다. 다르게 말하면 "핑오차 역시 모션"일부 입니다.)

(수정)
위에 이미 언급됫으나 5.5초라는 스킬 모션에서 0.5초라는 것은 분명 핑오차 일듯합니다. 핑오차 0.5초에서 위의 영상과 똑같은 상황이라면 0.5초 핑오차 때문에 아마 횟수당 0.5초로 느껴질 것입니다.


하지만 위의 영상을 올린 분은 핑오차가 0~0.1초 이기에 모션없이 깍입니다.


는.. 이정도면  "대충 채집 속도 효과"라는 게 무엇인지 감이 잡히실 것이라 믿습니다.

이건 풍년가에 +@ 해주는 것도 아니고 그냥 모션을 100분율로 잡은 채 퍼센트당 깍아 내리는 거라고 생각하시면 되겠습니다.


=======================================================================================================

이 글은 http://cafe.naver.com/mabinogidsg/315790 과 연관이 되어 있습니다.

현재 채집속도 효과 타이틀에서 오해들이 많은 데 마비노기에 적용되어 있는 채집효과 구조는 간단하게 되어있습니다.(세공등에서도 증명 되었듯이요 세공의 10퍼는 말그대로 채집속도효과 10퍼다! 라는 식으로..)


채집속도 효과 타이틀이란 말그대로 1%당 총모션 100분율에서 까집니다.

플로라와는 다른 종류라고 말하는 분도 있고 다 다르다는 분이 많은 데 보통은 핑오차에 따른 지연시간때문에 일어나는 일이라고 생각합니다. 또한 퍼센트가 너무 낮은 점 도 있습니다. (5%~10퍼센트는 굉장히 미미한 수치로 0.25~0.5 초인데 , 눈과 감으로는를 쉽게 단정 지을 수 없는 수치입니다.)

이 글이 오해와 논란이 많은 "채집속도 효과"에 대해 어느정도 풀이 해줫으면 합니다.


수정1. :핑오차 관련 수정을 했습니다.
핑오차가 뜰 시 핑 오차폭이 덧셈으로 추가되서 스킬모션에 적용 됩니다.( 채집속도 100%일 경우 , 모션 = 핑오차)
핑오차 0.1초 아래는 체감상 모션이 없을 것입니다. (이론상 핑0이라는 기준으로 "즉 서버 그자체"라는 기준으로 스킬 모션 존재 x)


이글은 마도카에도 게시되어 있습니다.
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