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수정노기 상급자를 위한 쓰면 좋은 부가 장비 및 다시 한번 알아보는 수정 장비.
[Lute]kopory  2016-01-08 14:15:31, 조회 : 23,498, 추천 : 146
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By kopory [Lute]

1년전 글 : http://gameabout.com/mabinogi_tip/2100613 (어바웃 글) 이 글에 뒷북에 포함되어있는 "장비빨 입니다"의 이어지는 내용 입니다.

==이 글은 헬존 기준, 상급자 기준으로 쓰여 졌습니다. ==


수정노기는 조작을 중점적으로 하는 컨텐츠가 아닌 단순 반복의 노가다성 컨텐츠 입니다. 이 말은 즉 노가다의 기본 원초적인 것 중 하나인 "얼마나 단순해야 하는가?" 가 중점적으로 파고 들여 집니다.

단순함의 기준에 따라 수정노기는 정말 단순한 노가다가 될 수도 있고 아니면 생각 이상으로 힘든 노가다가 될 수 있습니다. 이 단순함의 기준이 피로에 대한 누적치를 결정 지으며 아울러 수정노기 효율에 영향을 미칩니다.  

결론적으로는 단순함에 따른 "얼마나 장시간 할 수 있겠는 가?" 가  중점적으로 파고들어야 할 전제이고 이 전제를 통해 효율성에 대한 기초적인 틀을 어림잡아 유추가 가능 합니다.

앞서 말했듯이 수정은 단순 행동 반복 노가다성 컨텐츠이기에 되도록이면 쉽고 편할수록 좋고, 고되면 고될수록 노가다라기보단 단순히 흥미 떨어지는 사냥터가 됩니다.

한 가지 말씀드리자면 수정노기에 대해 경험이 많고 잘 한다는 사람은  거의 모두 그에 따른 대부분의 장비가 종결에 가깝다는 것이고 또한 대부분의 많은 시간을 수정노기로 보내는 경우가 많습니다.

그러나 보통 장비가 좋지 못한 사람은 수정을 오래 하는 경우가 드물며 처음 몆차례는 어느정도 할 지 몰라도 결국에는 장비를 제대로 갖춘 사람에 비하면 턱없이 하지 못한다고 봐도 좋습니다.

이는 장비를 제대로 갖춘 경우 일수록 더 수정노기를 적극적으로 하는 성향이 크다는 것이고 결과적으로 보았을 때 노가다에서 중요한 쪽에 속하는 "편리성" 이 크게 연관 되어 있슴을 알 수 있습니다.

만약 자신이 편리성을 중점적으로 제대로 고려 할 수 있다면 수정에서 만큼은 상급자에 위치 한다고 봐도 무방합니다. 다음은 수정노기에서 이 편리성을 구성하는 요소들 입니다.

1.장비,2.캐릭터의 스텟, 3. 자신의 노하우 및 숙련도 . 이 중에서 가장 중요하고도 이 글을 작성 하게 된 이유를  만들게 된 것이 "장비"이며 그 다음의 우선도가  "캐릭터의 스텟"이고 맨 마지막의 우선도를 지닌 게 "자신의 노하우 및 숙련도"

입니다. 기본적으로 수정노기를 할 시 장비에 무언가 부적합함이 느껴지게 된다면 이것은 보통 캐릭터 스펙에 떠 넘겨 지게 됩니다.(예* 무기가 좋지않아 캐릭터의 기본 스펙으로 해결 하는 경우) 만일 캐릭터의 스펙으로도 해결되지 않는 상

황이 오면 일반적인 경우 자신의 노하우와 숙련도로 넘어가게 됩니다. 그러나 문제는 "노하우와 숙련도"는 우선 순위에서도 크게 밀리는 데도 제일 편리성을  많이 깍고 너무 의존하게 되면 수정노기를  오래 지속 할 수 없는 요인으로 변질

될 수 있습니다. 결론은 장비가 좋으면 좋을 수록 캐릭터 스펙과 노하우에 대해 덜 고민 하게 되고 수정노기의 본래 목적인 노가다로 변한다는 것을 말씀 드리고 싶습니다.



시작에 앞서 마비노기에서 장비란 우스개 소리로 세공이 80% 입니다. 고로 기본적인 장비를 간략히 언급하고 부가 장비를 설명한 뒤 장비 세공(+무기 및 무기세공)으로 넘어 가겠습니다.

기본적인 공통 장비 + 무기:

야금체, 벨몬셋, 악세, 악기.

인챈트(공통 장비 한정): 이점의,기억,코러스,앙코르,쉽지않은,화이트호스,매복,카모플라쥬,솔리스트,나비,힘든,앙상블,알레그로,모데라토,코드,놀라운,수레국화,안단테,도둑.

무기: 현재로써는 가장 효율적인 것.

'배쉬용 무기', '정령 구파원', '너클'.


부가 장비:

*소환 인형 펫 : 인형펫 셋으로 도배를 할 시 (예* 삼용사셋 가방 3개를 사용할 시 총합 7시간 반동안 최댐17과 기타 잡 능력치를 얻을 수 있습니다. 매우 이로운 것이며 2세트 이상이 추천됩니다.)

*파도의 진정(a급 이상 추천): 헬존에서 이동속도는 어느정도 큰 영향을 줍니다. 대략 거리에 따라 풍년기준으로 보면 0~3%정도의 여유 시간을 남기는 효율을 보입니다.(즉 40%기준으로 10% 이동속도 증가 시 

어림잡아 40~43%의 풍을 돌리는 것과 비슷한 효과를 냅니다.) 이동속도10%를 돌진세공으로 치면 대충 수동으로 움직여서 거리를 맞춘다는 기준으로 돌진 최대거리 4렙+ 최소거리1렙에 해당하는 효율을 보입니다.

*교역 이속옷, 알파카 로브 : 교역중에 이동속도를 올려줍니다.

교역 이속 세공 20렙 일 시 교역 중 이동속도 60% 증가. 알파카 로브 착용시  교역 중 이동속도 20% 증가. 알파카 로브 + 교역 이속 세공 중첩 불가. ( 둘 중 더 높은 옵만 적용.)


타이틀:

이보나/ 포르티시모/디바 /판타지 스타 타이틀

풍년가 마스터/메테오 마스터/연속기 대시펀치 마스터 /기다릴줄 아는

전체적으로 선택에 따라 풍년가의 성능 및 화력을 올릴 수 있습니다.

추천 조합:

풍년가 마스터 + 이보나/포르티시모/디바/판타지 스타 타이틀

메테오 마스터 +              "

연속기 대시펀치 마스터 +                    "


펫:

*플로라. (3마리 이상 추천)

*투안 1마리 // 풍년을 불고 풍년이 끝날 시간을 계산한 뒤 그 타이밍에 딱맞춰 소환 후 소환해체 다시 플로라 소환.  (옵션)

*순간이동 임프 (5마리 이상 추천) // 1.스카하해변 수정골렘촌 2. 수리하는 곳 아르줄 OR  아이데른 3. 벨바스트 잡화점.(폐푸 만드는곳) , 스카하 해변 정찰 캠프 X2 ( 수정 교환 하는 곳).



장비 세공:

수정노기에서 가장 첫째로 고려해야 할 장비는 야금체이고 되도록이면 악세에 야금성공 없이 벨몬+야금체만으로 성공 100%를 띄우는 게 효율 적입니다. 만일 야금체 성능 미달로 야금성공 악세를 끼게 된다면;

수정에 있어서 상급자가 될 예정이시라면 언젠가는 장비를 바꾸셔야 합니다. 둘째는 옷에 "풍년 준비시간 감소" 세공이며 이 세공의 유무는 편리성에 크게 영향을 미치게 됩니다.

만일 이 세공이 없으면 결국엔 위의 언급한 노하우나 숙련도로 때우 게 되는데 이는 결과적으로 큰 손해 입니다. "있으면 좋고 없어도 그만"이 아닌 "있어야 편하고 없으면 괴로운"

그런 세공이기에 강력히 추천합니다. 셋째로 되어야 할 세공이 신발에 돌진 최대 거리 세공입니다. 돌진 최대 거리 세공은 레벨이 높으면 높을 수록 위렉등에서 좀 더 효율적이게

대처가 가능해 지기에 제 2 순위로 강력히 추천드립니다. 다만 이건 없으면 괴로운 정도는 아니고, 있으면 없는 것에 비해 큰 차이를 가지고 있는 세공 입니다.

마지막으로는 풍년가 채집속도 세공이며 5회 채집을 전재로 하지 않는 다면 50% 선으로 맞추고 5회 채집을 전재로 하면 70% 이상을 해야 합니다.


보다 정확한 장비 세공:

야금체 : 채집2 성공 16 이상의 장비. //이것을 중심으로 잡고 제정에 맞게 쓰면 됩니다. 채집3 성공도 존재는 하나 서버에 알려진 것이 몆개 없기에 구하기도 어렵고 구매도 어렵다고 보시면 됩니다.

벨몬모: 무기에 따라 그에 합당한 세공(*볼트마스터리등등), 방없돌 //무기에 따라 세공이 달라집니다.

벨못옷: 풍년가 준비시간 3레벨 OR  무기에 따른 그에 합당한 세공 듀얼. (예* 풍년가 준비시간 3레벨 + 소소한 스텟 보너스 OR 메디테이션 , 어퍼댐 등등) //소소한 옵션은 중요하지 않으나 풍년가 준비시간 감소는 크게 작용 합니다.

벨몬신: 돌진 거리 15레벨 이상 OR  돌진 최소거리  + 돌진 거리 듀얼 OR 이속 세공 // 돌진 최소 거리가 듀얼로 붙으면 근거리에서도 대응이 가능하여 굉장한 편의성을 제공하나 기본 최대거리 15레벨 이상으로도

위렉등이 어느정도 무마 됩니다.

벨몬장갑: 풍년가 채집속도 세공 3레벨  OR  무기에 따른 세공 듀얼 (* 풍채+ 컴뱃마스터리나 소드마스터리 및 연속기 마스터리 등등) // 풍년가 채집세공은 필수로 들어가고 나머지 듀얼 역시 있으면 더 좋습니다.

악세: 풍년가 채집속도세공  3레벨 OR  풍년가 채집속도 세공 + 야금성공 듀얼 OR 풍년가 채집속도 세공 + 풍년가 준비시간 감소 듀얼 OR 풍년가 채집속도 세공 + 보통연주 듀얼 // 가장 효율 좋고 쓰기 좋은 것은

풍년가 채집속도 세공+풍년가 준비시간 세공으로 옷에 준비시간 3레벨을 같이 쓸 경우 풍년에 대한 지체시간이 사라져서 편리성이 극히 우수해 집니다.

악기(글루미): 단일 악기연주효과 18이상 OR  16이상 + 보통연주 듀얼.// 기본적으로 풍년가 70%를 목표로 세워두고 악기를 맞추는 것이 좋습니다.

*세공은 전적으로 운이고 매물또한 운이기에 딱 저옵션은 아니고 전적으로 저 근처에 해당되는 옵션을 쓰면 됩니다. 위에 언급된 옵션의 세공을 모두 제대로 맞추거나 그 이상을 맞췄을 경우 제대로 맞추지 못한 것에

비해 체감상으로도 크게 느껴질 뿐더러 몆배의 효율을 가지게 됩니다.


무기:

무기에 대해선 현재 3가지로 간추려지며 가장 단순한 것은 너클이고 화력이 가장 높은 것은 구파원이며 가장 쉽게 입문 할 수 있고 쓸만한 것은 배쉬 입니다.

보통 자이언트가 아닌 이상 너클은 쓰지 않는 편이 추천 되지만 너클은 위의 세가지 무기들 중에서도 제일 단순하며 복잡하지않고 대시펀치로 인한 위렉 무마성능이 탁월해서 돌진과의 조합이 뛰어납니다.

구파원이나 배쉬는 돌진과의 상성이 좋지 않기에 너클에 비하면 복잡하나 기본적인 화력이 너클에 비해 월등히 뛰어난 장점이 있습니다.  "무기는 민감한 부분이라 제 아는 선 까지만 썻습니다."

밑은 장점과 단점입니다.


너클:

장점: 단순하다. 마우스 클릭수도 적으며 버튼 누르는 횟수도 매우 적다. 위렉에서 쉽게 벗어날 수 있다. 스테미너 밖에 달지 않으며 스왑하면 다시 차 오른다. 돌진과의 상성이 최대치인 무기이기에 화력만 뒷 받쳐 준다면

가장 안정적이고 이상적인 무기다. Ctrl로 악기 바꾸기 할 때 편하다.

단점: 화력을 올리기가 힘들다. 캐릭터 스펙은 둘째치고 완전히 세공에 의존되어 있어서 장비 빨이다. 종족에 따른 편차가 심하다. 수정노기 빼고는 쓸 곳이 없다. 화력이 낮다면 쿨타임 등으로 인해 복잡해 진다.

2차 연속기 이후의 스킬을 쓰게되면 골렘이 밀릴 확률이 높아 진다. 2차 연속기 어퍼 위주를 사용할 시 5회 채집은 포기해야 한다. 자이가 아니면 방없돌이 필수다.

사실상 구파원이나 배쉬와 동등한 화력을 낼려면 자이정도가 아니면 불가능 하다고 봐도 무방하다. (...)


파이어 원드:

장점: 화력이 매우 높다. 수정노기 이외에도 쓸 수 있는 범용이라는 성격을 지니고 있으며 파이어볼트가 날아가는 시간사이에 스왑을 해서 야금을 하면 되기에 좀 더 여유롭게 모든 채집을 할 수가 있다. 정령 구파원 특성상 수리 100%다.

단점: 마나가 든다. 마나를 별도로 관리 해야한다. 정령의 공복도 존재, 정령의 공복도를 만족 시키지 못할 시 화력 저하. 수리하는 데 숙100 구파원이 필요하며 없으면 사러가야 한다.

유저들간의 거래를 통해 숙100 구파원을 사다가 수리를 하는 것이기에 약간의 불안한 요소가 언제든지 존재한다. 그렇다고 만들면 만드는 시간이 아깝다. 생각 이상으로 정령을 키우는 것에 돈이 많이 든다.

파이어볼트 날아가는 딜레이가 존재하기에 약간 느린감이 존재한다. 완드+방패나 마도서 착용 시 Ctrl로 악기 바꾸기 할 때 항상 야금체에 대고 바꾸기를 해야한다.


배쉬 :

장점: 세공에 의존하지 않아도 어느정도 강한 화력을 지니고 있으며 기본적인 전사스킬이기에 접근성이 매우 높고 편하다. 스태미너 밖에 달지 않으며 스왑하면 다시 차 오른다.

무기를 크게 가리지 않아 저렴하게 접근 할 수 있으며 기본적인 캐릭터 스펙에도 어느정도 영향을 많이 받는 스킬이다.

단점: 돌진과의 상성이 매우 안좋다. 심하면 위렉으로 인해 공격이 안 나갈 수 있다.  특히 인간일 경우 한번 잘못 위렉으로 빠지면 위험해 질 수 있다. 이속에 크게 영향 받는 다.

앞서 언급 했듯이 돌진과의 상성이 너무나도 안 좋기에 너클이나 구파원과는 다르게 어느정도 이를 대처 하기 위한 "컨트롤"이 요구된다. 쌍검 or 한손검+ 방패 = 양손검+ 방패 (자이언트)일시 야금체에 대고 악기를 바꿔야 한다.


무기 세공:

너클(자이언트): 속성+돌진. or 속성 속성 (얼음 속성 제외)

https://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&page=1&sn1=&divpage=94&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=508979 <--- 예시 밑에서 쓴 무기.

https://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&page=1&sn1=on&divpage=93&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=%5BLute%5Dkopory&select_arrange=headnum&desc=asc&no=504747 <-- 디바인링크+마스터 닌자로 현재

는 물공없이 가능.

기타사항: "속성+ 돌진" 너클 사용 시 신발은 "돌진 거리" 보다는 "돌진 최소 거리"가 더 우선 됨.

최대한 2단계는 사용하지 말 것, 노크리 돌진->대펀->차지 안에 흰 수정 골렘을 잡을 수 있을 것.

2단계를 사용하지 않을 시 효율이 상승하는 곳.

(내구도, 야금지 여유시간, 다음골렘 대처시간, 안정적인 최대 5채집)




너클(인간,엘프): 속성 +돌진 or  속성 +대펀 or 듀속 (얼음 속성 제외)

돌진으로 인해 자이대비 전체적으로 20~30% 화력이 떨어짐.

기타사항: "속성+ 돌진" 너클 사용 시 신발은 "돌진 거리" 보다는 "돌진 최소 거리"가 더 우선 됨.

최대한 3단계를 사용하지 않을 것. 2단계는 섬머솔트로 끝낼 것.

3단계를 사용하지 않을 시 효율이 상승하는 곳

(내구도, 야금지 여유시간, 다음 골렘 대처시간, 안정적인 4채집 ~ 최대 5채집)




파이어원드: 캐속 18이상 (20추천) 기본크리 180이상  높은 정령사랩 (36렙이상 추천) 높은 마공 및 최대 대미지 인챈트  OR  캐속 18이상 + 듀얼. 가장 이상적인 것은 흰색 수정골렘이 노크리 두방이 가능할 경우.

기타사항: 기본적인 화력이 높을 시 정령 공복 효율 상승.

흰색 수정골렘을 3타 파볼트로 잡는 경우보다 2타 파볼트만으로 잡는 경우가 더 효율적 이다.  

3타->2타로 바뀔 시 효율이 상승하는 곳

(내구도, 마나소모, 야금지 여유 시간, 다음 골렘 대처 시간, 안정적인 최대 5채집)




배쉬: 얼음 속성을 제외한 속성이 발린 켈로나. 돌진+속성이 붙은 광신도 및 기타 보통속도보다 빠르며 최대 대미지가 높은 무기. 4타내로 흰 수정골렘이 노크리로 죽는 화력.

추천무기: 켈로나 전,불 속성 or 듀얼 ,광신도 속성 or 속성+돌진

기타사항: "속성+돌진" 광신도를 사용할 시 "돌진 거리" 보다는 "돌진 최소 거리"가 추천됨.

타수가 줄어 들때 마다 효율이 상승하는 곳

(내구도, 야금지 여유시간, 위렉 대처시간,다음 골렘 대처 시간, 안정적인 최대 5채집)



**무기 세공 역시 "세공은 운이고 매물또한 운"이기에 위의 쓰여진 옵션 그대로가 아닌 저 근처와 가까운 옵션을 사용 하는 것이 추천되며 위의 옵션과 근접하면 근접 할 수록 (아니면 그 이상일 수록) 더 좋습니다.



이상으로 여기서 글을 마치겠습니다.


*수정해서 다시 올립니다. 이상해서 다시 수정(...)무기는 제 아는 선에서 까지만 썻습니다. (...) ....... 수정 x12.
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