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저지먼트 블레이드 대미지 계산식
버그급간부  2015-01-20 18:08:09, 조회 : 16,802, 추천 : 119

이 글은 저지먼트 블레이드 스킬의 대미지 계산식을 정확히 모르는 유저들을 위해 질문과 답변 형식으로 작성하였으며
이미 공식을 알고 있는 유저에게는 다소 미흡할 수 있으니 양해바랍니다.
또한, 계산의 편의성을 위해 대미지는 경우 민/맥 및 밸런스를 고려하지 않고 크리티컬 발동 및 최대대미지가 떴을 경우만을 가정하였습니다.



[질문1] 저지먼트 블레이드는 속성세공의 대미지 증가를 받나요?

[답변] 속성세공의 영향을 전혀 받지 않습니다.

즉 6/6나랜과 노속 나랜의 너구리에게 박히는 저지먼트 블레이드의 대미지가 동일합니다.
가장 유사한 스킬로는 광란의질주가 있습니다. 속성을 적용받지 않고 550%로 2회(가끔3회) 공격하는 광역스킬이기 때문에 대미지와 판정에서 저지먼트 블레이드와 가장 유사합니다.
다만, 저지먼트 블레이드는 무기의 내구가 닳지 않고 (칼의세례15렙인경우)크리티컬시 일반적인 스킬보다 훨씬 높은 대미지를 줄 수 있는 장점이 있습니다.




[질문2] 저지먼트 블레이드는 피어싱의 영향을 받나요?

[답변] 저지먼트 블레이드는 착용한 무기의 피어싱을 적용받습니다.

사도용 무기로 랜스와 바펠이 애용되는 이유가 피어싱 때문입니다.
바펠의 경우 헌트리스를 착용하고 저지먼트 블레이드를 사용하면 대미지가 15% 증가합니다.
캐시화살도 일반화살에 비해 10% 더 높은 저지먼트 블레이드 대미지가 나옵니다.





[질문3] 처형레벨에 따른 대미지 증가와 칼의세례에 따른 적용공식은 어떻게 되나요?

[답변] 칼의세례는 크리시에만 추가되며 처형은 크리노크리를 구분하지 않고 항상 추가됩니다.

* 처형레벨 적용공식
최종대미지에서 10렙당 5%씩 증가합니다. 즉 10렙은 1.05배이고 70렙은 1.35배, 75렙도 1.35배입니다.

* 칼의세례 적용공식
크리1랭 + R0 + 칼의세례 0렙 = 2.5배 = 기본 100% + 크리1랭 150%
크리1랭 + R0 + 칼의세례 15렙 = 4배 = 기본 100% + 크리1랭 150% + 세례 150%
크리1랭 + R6 + 칼의세례 0렙 = 3.12배 = 기본 100% + 크리1랭 150% + R6 62%
크리1랭 + R6 + 칼의세례 15렙 = 4.62배 = 기본 100% + 크리1랭 150% + R6 62% + 세례 150%


예시1) 바펠R6 맥900, 저지1랭, 칼0렙, 처형70렙의 경우
노크리 : 맥900 * 헌트1.15배 * 저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 = 12,575 대미지
크리 : 맥900 * 헌트1.15배 * 저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 * 크리3.12배 = 39,234 대미지

예시2) 바펠R6 맥900, 저지1랭, 칼15렙, 처형70렙의 경우
노크리 : 맥900 * 헌트1.15배 * 저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 = 12,575 대미지
크리 : 맥900 * 헌트1.15배 * 저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 * 크리4.62배 = 58,097 대미지

예시3) 한방검 맥1500, 저지1랭, 칼15렙, 처형70렙의 경우
노크리 : 맥1,500 *  저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 = 18,225 대미지
크리 : 맥1,500 *  저지1랭9배 * 처형70렙1.35배 * 크리4배 = 72,900 대미지





[질문4] 기르가쉬에서 랜스와 바펠 중 어떤게 더 강력한가요?

[답변]  사도에서 저지먼트 블레이드의 대미지는 "1위 한방검, 2위 랜스, 3위 바펠, 4위 기타무기"의 순서입니다.

유저스텟이나 페푸에 따라 랜스와 바펠의 순위가 바뀔수 있습니다.
사도보호125(감소율70%)의 경우 하데스와 어퍼로 20을 감소시키면 보호 105가 남는데
이 경우 랑그(피어싱9렙) 785 대미지 = 나랜(피어싱 8렙) 820 대미지 = 바펠(피어싱 2렙 ) 900 대미지가 됩니다.
도끼로 스매시를 하면 보호3, 장갑에 뜨는 스크류어퍼 보호파괴 +5 세공의 경우 사도의 보호를 97까지 깎을 수 있으나
너무 복잡하고 순서 변화에는 영향을 미치지 않기 때문에 생략하겠습니다.





[질문5] 한방검이 가장 강력하다고 하는데 피어싱이 없고 강화가 안되기 때문에 랜스나 바펠에 밀리는 것 아닌가요?

[답변] 한방검의 경우 무기자체 대미지가 999이기 때문에 피어싱에 의한 증가분보다 무기자체 대미지가 훨씬 높아서 다른 무기는 한방검을 이길 수 없습니다.

사도는 보호가 125(감소율70%)이기 때문에 랜스나 바펠의 피어싱을 적용받아도 대미지 감소율이 매우 높습니다.
어퍼와 하데스로 보호를 감소시킨 후 각 무기의 크리티컬시 기대대미지는 아래와 같습니다.

* 피어싱에 따른 기르가쉬 적용대미지
한방(피어싱x) : 사도보호105(65%)로 35%
바펠(피어싱2) : 사도보호 95(62%)로 38%
나랜(피어싱8) : 사도보호 65(52%)로 48%
랑그(피어싱9) : 사도보호 60(50%)로 50%


한방검 크리 : 맥1500 *  저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4배 * 보호 0.35배 = 25,515 대미지
바펠 크리 : 맥900 * 헌트 1.15배 * 저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4.62배 * 보호 0.38배 = 22,077 대미지
나랜 크리 : 맥820 * 저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4.62배 * 보호 0.48배 = 22,093 대미지
랑그 크리 : 맥785 * 저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4.62배 * 보호 0.5배 = 22,032 대미지

바펠, 나랜, 랑그의 대미지의 경우 일부러 기대값을 2만2천으로 맞추었습니다.
실제로 바펠 맥900이나 나랜맥 820이 쉽게 나오지 않음을 고려하면 한방검을 이길수는 없습니다.

자이언트의 경우 랑그를 들고 900맥까지는 가능하기 때문에 최상의 조건을 다시 계산을 해보면
랑그 크리 : 맥900 * 저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4.62배 * 보호 0.5배 = 25,259 대미지가 나옵니다만 근소한 차이로 한방검에 밀리는것을 알 수 있습니다.
(하지만 랑그를 들고 맥900인 자이언트가 한방검을 들면 맥1750이 넘기 때문에 유저간의 비교가 아닌 무기자체만 놓고보면 한방검이 항상 높습니다.)

물론 페푸의 경우에 기대값이 달라질 수 있지만 모든 유저의 대미지와 피어싱을 계산 하기는 어렵기 때문에 일반적으로 순서는 한방검 > 바펠 = 랜스 라고 생각하시면됩니다.
피어싱이 없는 듀얼건 같은 무기의 경우 2만2천이 나오기 위해서는 맥댐이 1,120이 넘어야 하므로 현실성이 없습니다.
듀건 크리 : 맥1,120 * 저지1랭 9배 * 처형70렙 1.35배 * 크리 4.62배 * 보호 0.35배 = 22,004 대미지






[질문6] 서샷이나 레이지의 적용을 받나요?

[답변] 저지먼트 블레이드는 근접공격이기 때문에 서포트샷과 레이지임팩트의 적용을 받습니다.

레이지 임팩트의 경우 대미지가 증가하는 부가적인 방법(세공, 마스터 타이틀 증댐)이 없기 때문에 1랭기준 50%증가 효과만 받고
서포트샷의 경우 1랭기준 70%에 마스터 기준 100%, 보헤셋+마스터의 경우 130%의 추가대미지가 있습니다.
즉 레이지 1.5배, 서샷 1.7배, 서샷+보헤 1.955배, 서샷마 2배, 보헤+서샷마 2.3배입니다.

불행히도 레이지와 서샷을 중복으로 적용받을 수는 없습니다.
레이지를 먼저쓰고 그다음에 서샷을 쓰면 서샷이 레이지의 효과를 없애버리고 서샷을 먼저쓰고 레이지를 나중에 쓰면 레이지가 서샷의 효과를 없애버립니다.
다만 레이지는 다수의 몹에게 영향을 주고 서샷은 단일몹에게 영향을 주기 때문에 무도나 로드미션 같은 곳에서는 레이지를 사용하고 사도에서는 서샷을 사용하는게 좋습니다.




[질문7] 사도에서 저지먼트 대미지 9만이면 높은편인가요?

[답변] 주먹의 노래가 없는 상태에서 9만이면 종결급입니다.

주먹의 노래는 37~42%대미지 증가(악연효과 0렙 37%, 20렙 42%)의 효과가 있지만 악보가 거래불가능하고(라고 들었습니다) 현재 단종된 상태이기 때문에 함부로 사용하기는 어렵습니다.
(계산에 자꾸 한방검을 넣는 이유는 저지먼트 블레이드 사용시 한방검의 내구가 닳아지지 않기 때문입니다. 다만 현재는 구할 수 없습니다. ㅠㅠ)

일반적으로 페푸와 물공포1.2배, 전장40~50%를 받으면 스텟창 표시대미지는 듀얼건 1,700~1,800 / 바펠 1,600~1,700 / 랑그랜스 1,600~1,700 / 한방검 3,000~3,200 정도가 나옵니다.

듀건 크리 : 76,818 ~ 81,336 대미지 (맥1,700~1,800 * 저지9 * 처형1.35 * 크리4.62 * 보호0.35 * 서샷2.3)
검용 크리 : 77,340 ~ 81,890 대미지 (맥1,700~1,800 * 화살1.1 * 저지9 * 처형1.35 * 크리4 * 보호0.37 * 서샷2.3)
바펠 크리 : 90,270 ~ 95,912 대미지 (맥1,600~1,700 * 헌트1.15 * 저지9 * 처형1.35 * 크리4.62 * 보호0.38 * 서샷2.3)
랑그 크리 : 103,284 ~ 109,740 대미지 (맥1,600~1,700 * 저지9 * 처형1.35 * 크리4.62 * 보호0.5 * 서샷2.3)
한방 크리 : 117,369 ~ 125,193 대미지 (맥3,000~3,200 * 저지9 * 처형1.35 * 크리4 * 보호0.35 * 서샷2.3)

주먹의 노래없이 저지먼트 10만이 나오는것은 듀얼건이나 바펠로는 불가능한 수준이고 랑그랜스나 한방검을 들었을 경우 가능합니다.
(불가능한 수준이라고 해서 불가능하다는 의미는 아닙니다. 바펠기준으로 노버프 900인 경우 페푸+물공+전장55%를 받으면 11만 이상도 나옵니다)
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